不是乔恩夸张,最近酒馆生意不错,所以乔恩向路过的商队购买了一批烈酒,度数比朗姆酒高很多,价格同样如此anxu8 ¤cc
李察的确在走神,手上抱着箱子,眼睛看的却是属性面板里自己的人物模型anxu8 ¤cc
可以看到,模型的手臂、胸腹、腰身、脊背、大腿等各个部位,正在亮起蓝光,那是发力的标志anxu8 ¤cc蓝光的亮度有明暗的区别,显示出不同的发力大小anxu8 ¤cc随着李察迈步走动,蓝光也在流淌变化,就如同李察身体里流动着的力量anxu8 ¤cc
这是李察的新发现anxu8 ¤cc
【我之前思维还是不够开阔,既然练剑的时候可以根据面板的模型来针对性调整,那为什么在其他的时候不行呢?同样是锻炼对身体的掌控,卸货、端盘子、打扫卫生、走路、奔跑......这些不都是我在操控身体吗?】
所谓行走坐卧,皆是修炼!
李察扫了一眼技能栏:
一刀流剑术↑
【果然有效!】李察仿佛看到一扇新世界的大门,在眼前打开anxu8 ¤cc
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晚上酒馆打烊后,李察来到后院anxu8 ¤cc
一刀流剑术
早上无意中的发现,让李察开启了新世界的大门,经过白天一整天的修炼,剑术技能进展喜人anxu8 ¤cc
而思路打开之后的李察,对于属性面板的功能,又有了新的想法:【之前我用属性面板当日记本用的时候,发现面板是有计算功能的anxu8 ¤cc那么,是不是可以让我的模型使用不同的肌肉组合发力,以此来模拟我真人发力的情况呢?虽然简单的加减乘除和模拟全身肌肉发力,这之间的运算量是天壤之别,不过,不试试又怎么知道行不行呢?】
试试就试试!
李察注意力集中在自己的人物模型上,想象调动不同的肌肉群,设定不同的发力顺序、方向、大小,随后,意念下达“模拟”的命令anxu8 ¤cc
只见属性面板里,李察的人物模型振步挥刀,然后——折断了自己的手臂anxu8 ¤cc
“成了!”李察按捺住兴奋的心情anxu8 ¤cc
虽然人物模型挥刀素振,反而折断了自己的手臂,不过这是因为李察刚才在设定肌肉发力大小时,没有一个准确的概念,所以闹出这种乌龙anxu8 ¤cc
但是这证明李察的想法是可行的!
理论上李察的肌肉力量确实可以做到这样的事,一发力,就让自己全身的骨骼散架anxu8 ¤cc但是实际上,李察对于自身肌肉的掌控还远远没达到这个程度anxu8 ¤cc
【好像,发现好玩的事了anxu8 ¤cc】李察眼睛一弯,露出笑