量子比特并不是什么难事,困难之处就是如何随着量子比特提升而不断减少误差率,这方面花费的时间较长
花费他半个月的时间,经过大量的资料收集和关于量子计算方面的知识学习,终于让他在上亿位量子比特状态下,误差降低到2的10亿次方之一
同时增加了更强悍的纠错系统,只要不是瞬间崩溃的情况,产生的误差都能通过这套纠错系统在后续计算过程中纠正过来
而他所谓的50%的真实模拟度,其实并不是整个宇宙,模拟的范围仅仅是太阳系,微观可观测尺度也只达到了原子级别
也就是说,目前只能对整个太阳系所处的真实环境进行模拟,如果在虚拟世界用显微镜观察的话,只能观察到各种原子的运行
如果想要在这个虚拟世界里面使用高能物理装备,来检查是否存在比原子更小的粒子就做不到,例如夸克,在虚拟世界是无法找到的
倒不是说叶子书无法做出这种更低层次的演算,而是凭借着亿位量子比特的量子计算机,也无法做到更低尺度下的运算
更何况更底层的应该是普朗克常量下的世界,如果真的从普朗克常量的基础上计算和构建世界,那么世界的真实模拟度可能真的会达到80%以上
但是这么做的话,需要的算力会更加恐怖,倒不是说量子计算机不能继续增加算力,而是产生的能效比是否划算,是个值得考虑的问题
叶子书想要实现这套系统的目的是模拟现实世界的军事训练,是需要考虑经济价值的,如果做出来用不起,依然没有任何意义
之所以只模拟太阳系范围内的世界,主要是他对于深空宇宙也不是很了解,这段时间主要学习的方向并不在深空宇宙
或者说主要精力没有放在宇宙学方面,倒不是他不太感兴趣,而是精力有限,能够学明白身边的知识就已经不错了
而且他认为如果只是一味学习顶层理论,永远也学不完,因为这是道生一,一生二,二生三的问题
学习顶层理论,只是停留在三这个层面的学习,这个三不是恒定的,而是变化的,就像我们都知道世界有几种基本粒子构成
但是我看到的宏观世界却是多姿多彩,仿佛只要有可能,每时每刻都会诞生宏观新事物,几乎无法穷尽
同样的道理,想要模拟真实宇宙,不应该是从宇宙的宏观层面来剖析理论,而是从最基本的世界构成方式着手,利用庞大的算力来模拟
只是这么做有一个问题,那就是无法复制出和现实世界一模一样的世界,也就是说,算力上满足模拟整个宇宙的需要
通过微观基本元素构建起来的虚拟世界也不会一模一样,一句话说得很好,世界上没有完全两片一样的树叶
而给予基本元素构建起来的世界,差距比两片树叶