的画面…确定了,那是一片占地至少在5平米的海底水潭”
海底水潭可能由海水构成,也可能是某种液体
它们因为密度更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭
比较常见的海底水潭,是由海洋魔物的尸体构成的
它们的遗骸沉入到沙床中,缓慢地分解,由于海水流动有限,分解物会堆积在原地,并最终与水相融,形成了一小摊海底水潭
海底水潭通常带有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀儡绝对不能陷入其中,否则会被立刻重伤,甚至是当场报废
那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该便是筒状珊瑚的尸体形成的,具有极高的酸蚀性
“收到,夏佐你提醒得很及时”休伯仑想了想说道,“菲尔德,你们去A3:B1:A4处待命劳丽,你向B8:C9:C2处发射中程水雷组长,你向…”
休伯仑指挥四个作战单元,分别发射了四枚水雷,终于找到了对手的踪迹
“我看到了”夏佐说道,“就在你的左前方20米处,休伯仑那里集结了2个战斗单元刚才那发水雷惊动了他们…”
夏佐的话语一顿,瞥了眼监视傀儡的画面,“休伯仑,小心,他们的水雷来了”
“准备偏转投射物!”休伯仑低吼一声,眼神扫过前方的空地,一点微弱的蓝光正在飞速袭来
他一马当先跨出一步,高举右臂,凝聚出一块伞状的水盾,同时说道:
“菲尔德,向A4:G6:B2区域齐射两组水雷”
“收到”
“咻咻咻~”4*2,一共8颗水雷整齐地飞了出去,目标正是夏佐之前提到的方向
休伯仑偏转出去的水雷刚一爆炸,夏佐的声音便在众人耳边响起
“发现大量水雷来袭!”
四个战斗单元在同一是受到了中程水雷的打击!
从夏佐发现水雷,到他通知给各个作战单元,总归是有些延迟的
这些水雷在飞过了中场线后,休伯仑他们才收到了警讯,只能仓皇地凝聚出水盾,尽力偏转攻击
一番礼尚往来的水雷互射之后,受损最严重的是菲尔德小队,他们受到攻击时,刚好发射完两轮水雷,动静比较大,很轻易就被对手精确地锁定了位置
双方重新回到了静默状态
“水晶阵列控制技术的指挥速度和战斗单元的响应速度,比我们快了至少30%他们的反击比我预想得还要快”休伯仑的语气有些低沉,“主动进攻的话,我们的胜算不足四成”
夏佐觉得这还不是晶石遗民的全部实力..
他在上一世的时候,玩过不少军事模拟类游戏..很清楚地知道信息化、现代化的战斗指挥系统有多么强大
刚才那番互相试探,晶石遗民肯定掩藏了些克敌的手段,有意压制了反击实力
不过这些话,毕竟只是猜测,说出来会打击组员,夏佐选