的替身didou8 ⊕cc秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+)魔法伤害didou8 ⊕cc
腾云突击e:孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标didou8 ⊕cc对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+)物理伤害didou8 ⊕cc击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒didou8 ⊕cc
大闹天宫r:孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+)物理伤害并将其击飞didou8 ⊕cc在此期间,孙悟空的移动速度不断增加,持续4秒didou8 ⊕cc
认真说起来,孙悟空的这五个技能都或多或少地带着“编”的痕迹didou8 ⊕cc
先说“金刚不坏”,其实孙悟空的身体就是金刚不坏,不过他的金刚不坏之身和游戏这个技能差别很大didou8 ⊕cc孙悟空的金刚不坏之身didou8 ⊕cc某些高深的东西在英雄联盟里可没法表现出来,最表面的效果如果真正转换成游戏里的说法就是加一些护甲和魔抗』过不会有“根据周围的敌方英雄数量而增加”的效果,现实里的孙悟空可没这种奇异的能力didou8 ⊕cc
“金刚不坏”在游戏里之所以会变成现在那样didou8 ⊕cc是孙悟空和设计师商量的结果,准确的说是来自于孙悟空当时的一个想法――要是俺老孙当年大闹天宫的时候有这种能力,还会被如来压在五指山下?
这个吐槽来自于一个lol多玩论坛里的一个梗didou8 ⊕cc
“粉碎打击”,这是孙悟空当初教给方炎的几个技能之一,教方炎的时候也说了创造这个技能的情况,就是在和设计师一起讨论技能时花了三分钟创造的――说是“编”也未尝不可didou8 ⊕cc“粉碎打击”在后来还成为了现实里孙悟空常用的技能之一,总的来说,这个技能孙悟空“编得很认真”didou8 ⊕cc
“真假猴王”,这个倒是孙悟空的常用技能――其实认真说起来这不是技能didou8 ⊕cc而是孙悟空常用的连招,分身加隐身,在游戏里被整合成了一个技能didou8 ⊕cc
“腾云突击”,孙悟空绝技“筋斗云”的超级弱化版,可以说是孙悟空随手弄出来的,和“粉碎打击”一样在后来成为了现实里孙悟空常用的技能之一didou8 ⊕cc
至于最后的“大闹天宫”这个真是瞎编的啊,猴子脾气本就毛躁,连续编了几个技能有些不耐烦了,随意耍了一套棍⊥被眼前一亮的设计师选入,