如果精力条多升几级,硬抗大树守卫一击而不被破盾,都是有可能的
力气跟灵巧的提升都可以增加攻击力,以及各种属强抗性
智力与信仰都为魔法伤害方面的增加,只是细节方向不同
最后的感应,则是增加怪物的爆率
搞清楚了这些之后,王老菊又鬼鬼祟祟折返回刚才的死亡点
捡起卢恩扭头就跑向赐福,急忙一屁股坐下刷新场景
一路上杀了一些士兵,加之前期升级消耗的卢恩并不多
上千卢恩就足够连升两级
思考了片刻后,老菊打算把这两点都加在生命上
《艾尔登》可以提前预览升级之后的面板
各种属性横向对比后
王老菊认为,比起那零星一两点的攻击力或者精力条增长
两级全点在血量上能足足增加40血
褪色者初始生命值也只有不过四百血
10%的提升还是十分明显的
有时候能多扛一刀,就有喝血瓶的机会,最终的结果导向可能也会大不相同
很快,将属性点分配完毕后
从赐福点起身,一眼扫过血条
肉眼可见的比刚才厚实了一小截
“很好,这次我将血洗整个营地!”感觉变强不少的王老菊,提剑就奔向营地
半分钟后
他又一次被士兵群们几刀就愉悦‘送’了回来
不够看
增加的这10%血量根本不够看!
一旦冲进去,只有被围殴至死一个结局
但这次的死亡,并非没有意义
王老菊隐约感觉,自己好像摸到了一点点这款游戏的正确打开方式
之前打大树守卫,先抛在一边不说,因为是1v1单挑
所以那时候还没太察觉到异样
可当现在面对一群小怪都如此吃力的时候
王老菊终于意识到这款游戏虽然打上了ACT标签
但却有着与传统ACT截然不同的特性!
不仅仅只是体现在BOSS方面
就连在其他ACT作品内开局必然被玩家切瓜砍菜乱杀的小怪,在《艾尔登》里,也显得格外难缠
都不用多
只需一口气冲上来两三个,就能让玩家焦头烂额
玩家如果把这些看起来两三刀就能秒的士兵看得太轻
那么除了得到一次又一次的死亡,以及逐渐破碎的心态之外,得不到任何的正反馈
但如果
“如果把他们所有人都看成BOSS,我们会怎么选择?”
“答案是,逐一击破!”
王老菊这才意识到刚才所看到的那条谏言,并不是什么坏家伙的恶作剧
恰恰相反,那是一个已经吃过苦头的过来人玩家,所留下的宝贵意见!
接下来,隐蔽行动很有用!
王老菊感觉自己逐渐找到了这游戏的正确打开方式
但此时直播间内的许多乐子人,却觉得有些老菊说的有些夸张了
“不是吧……这只是第一关的第一群小怪,用打BOSS的心态去对待他们?甚至要一个一个击杀的话……这游戏
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第201章 前有老婆!接下来,合葬很有用