要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误」
这颇有深意的一句话,让约西亚的目光也忍不住瞪大
世界2的主题,实际上在玩家进入的时候就已经给出了玩法
玩家正是需要利用一次次的时光回溯,来挽救那些‘自己操作失误’的时刻
“也就是说,世界2的主题是救赎?你们看,最开始的故事不是也讲了,提姆曾经犯下一些错,导致公主离开了他,甚至后来公主被魔王给掠走”约西亚忍不住咂舌,甚至开始分析起刚才都被他奚落过的‘奶奶都不会再讲的老套故事’
很快
约西亚又操纵着提姆来到了世界
初来乍到时,仍旧是一片天堂背景,仍旧有一系列的书摆放在书架上
翻阅后得知了提姆跟公主此前的一些故事
在发生争吵之前,提姆总是很小心的呵护跟公主之间的感情,并且努力逆转自己犯下的错
而公主虽然对提姆很好,但却有着严重的掌控欲,她总是声称全方面的掌控是为了能够无微不至的了解提姆想要什么,从而给他更好的爱
提姆感到窒息,他想要逃离公主
而后,故事似是有一段的跳跃
提姆仿佛已经踏上了后来的寻找公主之路,并且来到了一座城堡,远远的,他看到风已经静止,但城堡的旗帜仍在飘扬,厨房的面包永远是温热的,那里仿佛有一种魔力
等约西亚快速读完内容后,进入世界3,主题也随之呈现
【时间与谜题】
「要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误」
“嗯?”约西亚微微一怔
“这句话刚才是不是出现过?”
“就在世界2,时间与宽恕的主题里”
“这句话不是代表着救赎吗?怎么还会出现在世界3内?”
带着疑惑,约西亚开始了世界3的探索之旅
如他刚才所说
游戏的难度,的确是在逐渐增加
但增加的却并不是玩家的操作
而是玩家对于时空倒流这个玩法的理解是否足够透彻
在世界3中,又引入了一个全新的机制
绿色魔力
被这种魔力覆盖上的东西,是不会随着时光倒流而倒流的
并且还设置了一个新手教学关卡
在关卡内,屏幕的最右侧有一扇被绿色魔力覆盖的门,而在地图平台的左上方,有着一把同样泛着绿光的钥匙
玩家需要做的事情,便是通过弯弯绕绕的平台,拿起绿色的钥匙打开绿门,然后通过这一关
但在绿门前面,还有一尊厚重的竖向石板,正随着时间流逝不断下落
等到石板彻底落下后,便会将绿门彻底堵死,封锁玩家过关的希望
约西亚尝试了几次,均已失败告终
一开始他发现,无论如何时间都不够用
自己跑去拿绿钥匙的这段路,足够让石门关上
但很快,他意识到了这套玩法的精髓
既然绿色魔力不会随着时间
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》第182章 惊艳全场的设计思路!当之无愧