上还有事,就先下了”
颜望对语音那头的小白说道
“好的颜哥,有机会再一起”
“OKOK,拜拜拜拜”
相互“拜拜”几句后,颜望便退出了游戏
看着熟悉的电脑壁纸,开始回顾今日的一整天
从早上遇到“点麻痹”这名玩家开始,自己的人生开启了新的篇章
因为名为“峡谷正能量系统”的金手指来了
随后便利用“正义执行”的技能效果暴打了这名玩家
同时小白发来组队邀请,但由于“正义执行”的特殊要求,为了不出丑只能选择晚上去打
而白天的时间,自然不是用来浪费了
早上玩武器大师的那局结束后,颜望就开始思考一个问题
那就是个人属性,除了用商城里面的属性点提升,是否有其方法
为了验证自己的一个想法,先是复盘了几回自己玩武器大师的对局
整局下来的操作很精彩,至少以的水平来看是这样
奇怪的是,操作是自己打的,但现在对当时的各种细节却完全不清楚
显然系统不会给空子钻
不过价值还是有的,毕竟整局游戏的记忆还在
比如哪个时间段自己选择了去干什么,如果以后碰到相同的情况,那就可以参考这个选择
复盘几次后,又去b站看了一些教程
例如基础兵线操作、上单对线细节、不同打野英雄的刷野路线、如何插眼……
等看到脑袋发胀后,去看了下自己的属性,其中“意识”涨了2点
这让肯定了自己的猜测,那就是可以通过后天的学习等来提高属性
其中的意识该如何提高,颜望心里大概有个数,看“意识”这个属性的介绍就知道了:
对英雄的数值、技能机制与连招,以及对游戏机制、敌人动向、对局、兵线、视野的掌握的综合评分
以上这些,都需要去了解,去记住,然后再运用,呈递进的关系
之前看的各种教程,只是了解了一下,还没完全记住,更别说运用在实际对战里
尽管如此,“意识”还是涨了2点
这2点如果用属性点来提升,需要花费20积分,相当于要执行20次「正义执行」
算上上午的一把和晚上两把,以及任务【正义的启蒙】所得的积分,现在身上也只有8点积分,连买1个属性点都不够
由此看来,用属性点提升“意识”是相当不划算的
特别是现在的“意识”属性非常低,拥有很大的进步空间,不然也不会看了点教程就涨2点
所以把属性点用在很难通过自身努力提升的“反应”和“手速”上比较好
当然,这些都还无法下定论
反正积分可以先攒着,准备到网上找点训练反应和手速的教程,看坚持一段实际后还能不能提升
估计哪怕能,也会提升地非
点击读下一页,继续阅读 峡谷正能量人士 作品《开局队友摆烂,反手排到对面爆杀》第32章 热闹是他们的,我什么也没有