年了,或许正好借此机会把小游戏平台给推出来啊”
“嘿”
想到这里,许长生摇头晃脑:“小优姐,来,咱们开始工作,整一系列可以消磨时间的小游戏出来”
“小游戏?”
“对~”
“各类棋牌,还有几个看似简单,但却容易让人上瘾的小游戏~”
随后,许长生与小优姐便进入了‘研发模式’
嗯
说是研发也的确没错,因为就算是跑酷和消消乐、跳一跳这类的小游戏,都要‘本土化’
譬如消消乐
总不能整几个小方块就让仙家们开始玩儿吧?真把人家当傻子了呗?
你得支棱起来啊
甚至还可以加入学习元素
譬如,各类妖兽、凶兽、魔兽变成要被消除的单元
而且要消除的时候,还不是同样的连在一起就能消除,得‘答题’!
譬如一头水魔怪,在水里近乎同阶无敌,该如何消除?
那自然是需要用对应的属性和办法去干它
举个栗子
要消除水魔怪,就得将针对性的火属性功法、武器、陆地、宝物等,全部集齐并连成一条线
这就相当于考验了玩家的理论知识!
有学习效果吧?
难度也上升了、更容易留住玩家了吧?
又譬如简单无比,却在曾经红极一时的跳一跳,总不能简简单单整两个圆柱就让人家修士、仙家去玩儿吧?
也得本土化
圆柱改成高山、云朵啥的,中间还整些各种妖魔鬼怪、凶险之地,玩家掉下去了,还有相应的死亡特效
被怪物吞了、被火烧、被腐蚀、被雷劈···
不管啥特效,总之,干就完了!
跑酷?
这倒是相对简单,按照许长生的想法,便是直接让小优姐抄六界中那些‘生命禁区’
把那些个生命禁区当地图,甚至是连危险都一样,然后把玩家丢进去,让他们‘跑酷’
你就说刺不刺激就完了~!
如此一来,不但刺激,还能让大家了解生命禁区,指不定一段时间后,连生命禁区都被大家给摸透了呢?
不但好玩儿、刺激,还有教育意义
“嗯,这才是完美的本土化”许长生不由感慨
“什么本土化?”小优姐抓住了问题
“额,没什么,我的意思是,那什么,就是把生命禁区一比一复刻成咱们的地图···”
“这样么?”
“倒是没什么难度”小优姐点头
糊弄过去了!好悬
许长生抹着冷汗
以后可不敢随便感慨或是自言自语,就算要嘀咕,也只能在心里嘀咕
不然,一旦自己的真实身份被发现,那后果,可是不堪设想啊~!
小游戏需要做本土化
棋牌倒是不用
很简单
许长生把自己知道规则的棋牌,全都给整出来了
譬如麻将,他只会川麻和广东麻将,便也都整进去了
只不过穿川麻也细分为许多种
如血战定缺、血战到底、血流成河
血战定缺是缺一门,有
点击读下一页,继续阅读 欢颜笑语 作品《直播带货:榜一大哥是嫦娥》第152章 仙机更新,游戏搞起来!