的就不说了,甚至未来作画流程都可能要发生变化——
跳过现如今必须学习的一些底构,直接去学空间感,学配色,学图像表现之类的。
这不是什么难猜的事情,一切可以找到规律,可以模块化的东西,都可以被代替,生产技术生产效率是不断进步的,挡不住。
可以预见的是,一些比较低技术的下层画手如果不学相关技术,会丢工作、找不到工作,同时,ai作画也是降低了门槛,大家也听我啰嗦了很多次关于人类思维“判断”的模糊性的——
在艺术鉴赏方面,有些东西的好坏,没有明确标准的情况下,“差不多”这东西是很常见的,而且没有刚需。
到了一定程度就够了,很多游戏制作啊,小说封面、插画、角色设计,作者甚至都可以自己一键生成,满不满意另说,一些旧有产业肯定会被淹没,但也会产生一些新的产业,就像ue5出来之后,很多动画制作都转向直接用ue5了。
我只是个过时的美工狗,说这些也只是感慨一下,也不是啥深刻的道理。
老马也早就说过,生产效率的提高,往往也对应着劳动力价值的下降,跨过刚需之后,很多东西就会成为奢侈品。
ai作画这东西的出现,对于画师来说,也是一个挑战。
如果有业内的朋友,如果听得进去,虽然是来自现在我这个已经不在业内的外人的提醒,但最好可以学一学。
如果是其他行业的朋友,也可以关注一下,真的,没准你们哪天就得用上。
至于ai写书......这东西目前是真的不成熟,小说文本太多主观性表达了。