用到演化。
但鳞翅龙这边的话,就比较有问题了。
和昆虫的状况有些类似,一旦损坏,基本上做不到自行修复。
所以,地行选择的演化方向是——
增强耐久。
鳞翅龙们鳞片往硬化特化方向走的原因,就是这一点,就像甲虫那般。
甚至,他还考虑过,要不要像甲虫那般,让它们的鳞片专门特化出个鞘翅出来。
但是,现在想来,自己还是太依赖于前世的经验了。
生命力啊生命力。
有恢复能力,为什么不尝试一下加强恢复能力呢?
鳞翅龙的翅膀,为什么就不能自我修复呢?
本来地行还打算专门弄一个往软体动物方向发展的血龙种出来研究生命力这种能量已经恢复相关的标签,但是现在,可以先在鳞翅龙这边研究一下。
那些精灵的生命力可以用于自我修复,也能催生植物,为什么地行的生命力就不行?
先用鳞翅龙它们尝试一下。
目标是一石二鸟,能够解决植食性巢龙的食物问题,以后也不用太担心翅膀受损的问题。
而为了达成这个目标,他需要再前往沼泽那边一趟。
去弄些精灵的尸体素材回来。
尽量多弄一些。
虽然他可以通过给其他养殖动物演化标签来培育生产素材,但是他也不能保证自己弄回来的一具精灵尸体,肯定带有自己想要的标签。
还有就是......
中转。
可以想到,之后自己无论如何,都需要往来沼泽。
若从这边的龙巢去往沼泽,就算让能够通过风元素加速的飞龙飞过去,少说也要四五天的时间。
他需要在荒漠上专门弄一个临时休息的中转站。
同时,也是哨站——
那些亡灵生物,地行始终放不下。
他并没有觉得自己已经“安全”了。
嗯,决定好了。
龙巢修整结束之后,派出一部分巢龙向着东边和北边扩张,寻找更多的食物。
另一部分,就去精灵那边。
除了精灵的素材,没准还能够解决一下食物的问题呢?
以后,如果地行要回到沼泽,那么,除了亡灵生物之外,北边的精灵势力,迟早也要成为敌人。