冰面的骨头脚爪上。
按理说,爪子的动力主要来源于爪部的屈肌和伸肌,攻击时的攻击力,主要来自于屈肌,也就是用来使指爪弯曲用的肌肉。
像镰刀龙,尽管第一指骨,爪尖特化强化,但第二第三指骨退化,爪部的屈肌也很弱,这就是镰刀龙手臂力量很强但是爪子力量却被认为很弱的原因。
镰刀龙要用爪子攻击,爪子用来砸——就像人类抓着剑进行砍击的可能性,比用来抓挠的可能性更大。
那么,只要解决了屈肌的问题,让屈肌变得发达,爪子的攻击力应该也会上升。
然而,太长的爪子,本身就会阻碍攻击动作。
说真的,如果是在现实环境,地行觉得镰爪龙的爪子适合发展翼手,而不适合用于攻击强化,但是,之前,他尝试过。
在血能的强化下,血能甚至可以强化甚至取代屈肌的作用,让爪子具备强大的力量。
“能量”......
在这些会跑,会动的骨头架子身上,死亡能量是不是取代了屈肌和伸肌的作用?
不然,它们的攻击,纯靠骨头的重量?
不,就算纯靠骨头的重量,也得有能够让骨头架子连在一起的东西才对。
怎么达成的?
血能可以依附在本来就存在的肌肉上,达成强化效果,原因或许是肌肉细胞能够利用血能,甚至血能对于血肉,本身就具备某种类似于磁场对金属的效果。
以这个想法扩展开来,死亡能量或许也是一种类似磁场类的能量,这也能解释这是怎么在没有肌肉这种物理结构的状况下,让骨头进行活动的。
但是,问题来了——
如果把它们的能量驱散掉,也应该就能让它们彻底失去动力?
死亡能量和死亡能量互斥?
或者......死亡能量和生命能量互斥?
想起前世各类作品中,一旦谈及亡灵,就基本上离不开与生命敌对,或者与什么“圣光”敌对的状况。
这个世界,就那么“巧合”地刚好符合前世大多数奇幻作品都默认的一套二元对立关系?
尽管因为“信息简化处理”这个顽疾,二极管式的二元对立,往往是各种关系简化之后的结果,各种生物复杂的一生,都会在死亡时画上句号。
基本都会被简化成“生与死”,由此逐渐形成生与死的对立二元文化。