一处通道入口附近。
一队被惊扰分割开来的黑鳞狗头人,在两队得到疾侍龙人类法术强化的渊龙的集体围攻下,化为了尸体。
现在的地行,也不需要把希望都寄托在什么诱饵或者误导转移注意力的偷袭战术上。
通过扩展核心的视野,把通道出入口深处的情况完全把持,随时可以调整。
这也是地行在确认了黑鳞狗头人的数量接近四十的情况下,还敢凭借着十几只恐龙守卫就进行攻打的原因。
除了他把最近一段时间的绝大多数能量都用来打造出这只渊龙部队之外——
并不是以少对多,也不是以弱对强。
把整体和局部混淆一通,一刀切式地简化理解才会得出是现状是以少对多、以弱对强的判断。
利用情报和视野差,分割战力,在局部区域达成以多对少、以强对弱的布局,对于塔防类游戏的玩家来说,完全是常规到不能再常规的知识。
问题只是会不会用,用得好不好而已。
地行并不是什么战略战术大师,但这种利用狭窄通道达成切割的基本操作还是能做到的。
只是......
黑鳞狗头人那种腐蚀性的血肉,是真的难啃。
渊龙所拥有的能量,无论相对普通的环节生命力,还是生命毒素,都在它们鲜血的腐蚀性反伤下被削弱了太多。
基本上,除了物理攻击的效果之外,它们的能量并不能派上太多用场。
毒爪几乎无效。
这种情况下,反而是因为前肢爪位置演化出能量环节,导致爪子力量增强的那几只渊龙达成的战果相对最优。
西风渊龙的话,作为渊龙群体中标签强化等级最高的它,在螯肢钳住黑鳞狗头人时,螯肢以强大的剪切力直接撕开鳞片,切裂血肉的同时,发动了螯肢:衰亡裂击——
伤口处的剧烈疼痛,在这一瞬似乎都彻底消失了。
但是,只有作为受害者的黑鳞狗头人才知道,它的整条手臂和肩膀部位,都失去了知觉。
衰亡能量构成的主动类法术攻击,尽管也受到了融入血肉的腐蚀性能量屏障抵抗,但相对其他渊龙来说,这样的抵抗削弱,要弱上许多。
黑鳞狗头人原本能够勉强抵抗住渊龙们并不完美甚至可以说是差劲的配合攻势的。
但肢体被废带来的影响,让它的防守立刻垮掉,被一只冲