人生物”和“人类”,主龙形态类等价于类人生物,主龙形类等价于人类。
直至地行来到这个世界之前,龟鳖主要有两种说法。
一种被归为“泛龟类”,以龟鳖为代表,包括蛇颈龙等,属于这一支,与鳞龙、主龙同辈,属于鳞龙和主龙的姊妹群。
一种是分到主龙形态类,和主龙形类当姊妹群。
当然,至今还有一些人认为应该分在鳞龙类下面的说法,这个支持者就比较少了。
说起来,自己应该找找形态类似乌龟的化石,无论是正南龟还是半甲齿龟、始喙龟、原颚龟还是其它龟,都有一定的挖掘能力来着。
甲龙之所以一开始老被认为是穴居挖洞的,也似乎和龟类演化降低重心、适合挖掘的特征有关。
至于那一群名字带龟的,它们谁才是真的乌龟祖先,地行不知道,但是他知道,龟哥大都往防御方向特化。
当然,攻击方向的特化也是有的。
咬合相关的特化。
地行准备弄的第四类,暂定为海龙种。
所有种类都以水域相关的标签为主要核心。
下属分支,第一支主要研究咬合攻击,以鳄类和各种海爬为主要参考方向,获取它们的相关标签,然后进行奇幻方向的演化。
鳄类的咬合力的确很强,但是,也有很大的缺陷。
他需要咬合力,但这些缺陷需要解决。
第二支,则以完全的水下活动生物为参考对象,主打游泳速度相关的敏捷,兼顾咬合和其他攻击方式。
就像飞龙种里,地行也考虑了让飞龙里哪一个分支发展飞行速度相关的问题一样,这里也要考虑速度,无论是追击还是逃跑或者迁徙都得用上。
第三支,则考虑真正意义上的两栖甚至三栖,各种海爬虽然生活在海里,但实际上还是呼吸空气,只能说是“潜水”。
只不过,前面也说过,因为资源有限的关系,通用往往和特化有冲突。
总是说全方位强化全方位强化,但资源是有限的,要全方位都强化,就需要各个方向都花费资源,尽管存在整体效应——整体的提升会降低单向提升的难度,也可以用“触类旁通”这个词来类比。
只突破一个方向,就会越走越难,继续往前就需要更多的资源,效率越低。
或者可以比作就好比竹竿和金字塔。
竹竿堆起来的金字塔,需