油油的肌肉兄贵,来测试一下结果喜忧参半,既有熟悉了套路的因素,也有实力提升的因素,和魔王血肉复生者的过(被)招(虐)之中,世界中级境界的四大能力在不断得到完善,貌似已经触摸到了高级境界的边缘当然,这很有可能是自感觉良好,想想威克森爷爷,可是用了五十多年才从中级境界提升到高级境界,呢?刚晋升就是中级境界,只是个巧合,想要一步一个脚印迈入高级境界,怕至少也要三五个年头吧,不然两百年前的天才绿龙德鲁伊威克森爷爷真的会哭的压下躁动的心思,将注意力从境界转移到另外一方面就是眼下,自己正在不停修炼的狂怒技能上和境界上的进步相比,狂怒技巧上获得的成绩,却不免让沮丧万分,一直以来都是自带必杀或者捡了天上掉下的馅饼,比如说血熊破坏炮,比如说施展十万星辰破坏炮所必须的武帝剑,真正是自己苦练出来的强大招式,大概只有重击技巧了,呃,深红之爪也算半招吧直到现在,才明白想要真正修炼必杀技,世界之力级别的必杀技,是一件多么困难的事情,一个月,每天24小时,整整不停修习了一个月按道理来说,这一个月练习的狂怒,已经比得上冒险者好几年的使用练习次数了,为了寻求真实和完善,还特地捏出敌人,在对战之中不断磨练的确,狂怒已经被摸的很透了,甚至连最擅长的焰拳,都没有这样郑重其事的对待过,可是第一次体会到终极技能不同于其技能的困难如果换做是其技能,以的练习程度,以及对二重技巧的炉火纯青运用,早就摸到了这个技能的二重击技巧,可是狂怒,却至今都没办法施展出它的二重击重击技巧,讲究的是式感,以及技能频率的把握,式感是一种道可道非常道的飘渺之物,讲究对招式的感觉悟性技能滞留时间,通称为技能频率,是重击技巧的重中之重,每个技能,以及每个人的技能,频率都有细微的不同,因此这种经验无法复制传授,只能通过自己亲身摸索,但是一旦摸索出来了,却能将感悟运用到其技能上,也就是说,一旦学会了一个技能的二重击,其技能的二重击就会相对比较简单,至少比什么都不会的时候要简单许多这个狂怒技能,却打破了这种认知,一个字,难,两个字,十分难认为这种难度,不仅仅因为它是终极技能,最大的因素,还是因为这一招里,包含着十连击除了诸如圣骑士的白热,绝大多数冒险者的技能都是一气呵成,一击必杀,很少分为数次连击,嗯,当然了,如野蛮人的旋转,这样的持续性技能又是个例外狂怒的十连击,大概正是阻碍探索它的技能频率的元凶,技能滞留时间短之又短,十连击之下,它的技能频