接翻车,而LOL的优势方则会还有比DOTA多上一到两波的买活时间
这也是为什么DOTA的阵容可以每次都不同,但LOL的阵容却相对来说很固定的原因所在,从内心来说秦洛肯定是更喜欢DOTA的,但对于没有接触过这个类型的世界来说,肯定是LOL这种相对来说没那么难的游戏能够更加的扩大玩家的数量,这也是有助于为之后再出的DOTA培养用户
至于CS嘛,作为前世最有名的枪战游戏,后来的所有枪战游戏基本都没有脱出他的范畴,这也说明了他本身的素质有多过硬,而吃鸡不过是一个玩法,以CS作为基础额外添加一个玩法对于秦洛来说并不难,而且CS的平衡性并不算难,最少相对于LOL来说不难,难的只是各种枪械的现实型号以及使用手感这些,这些都需要时间来进行慢慢的微调才行
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点击读下一页,继续阅读 紫铭心 作品《游戏制作从负债千万开始》第一百三十五章 回家