S游戏来试试的
以当时的情况,也就能做做的世界这种很吃创意,但又对原画数值这些方面要求不是很高的游戏才行,毕竟一个游戏最大最难的底层构架有游戏编辑器解决
这也是为什么秦洛能够在十几个小时便做出的世界的原因所在,要换做空洞骑士这种,以当时的能力,还真不一定能够将其完善的做出来,最起码空洞骑士那优美的地图和画风,就是摆在面前的一个难题
“明天都买来玩玩看,一款类似战地,一款类似使命召唤,但是带点小队指挥的战术风格,这款嘛.......”
秦洛看着江湖游戏出品的登陆作战有些拿不定评价,前两款都能够从前世多少找到点类似的游戏,但这款,光从宣传的视频上来说,多少是让秦洛有些摸不着头脑了
“说带点指挥吧,也带了,说带点个人英雄吧,也有,就是怎么感觉有点四不像呢?”
秦洛顺手打开了江湖游戏的主页,只见上面一个叫江湖的网游排在榜首,而下面的大部分游戏,也都是和武侠相关的游戏,随即有些了然的说道
“难怪,没做过这种游戏是吧,之前都是在弄武侠类游戏,这次算是赶鸭子上架还是说也对FPS有些想法了想转型?”
秦洛笑着做出了评价,随即便关闭了主页,对于这款游戏现在并不怎么看好,不过这也不妨碍明天会买来试试看
秦洛随即便将三款游戏的购买链接加入到了购物车之中,随即笑道
“让看看,这个世界的玩家购买力到底怎么样?三大出品的游戏,多少还是能够激发出玩家的购买意愿吧?”
秦洛到了这个世界这么久了,还没遇到过大型游戏公司的游戏发售,虽然互娱平台是国内最大且唯一的游戏平台,也是世界最大的,但国外也是有自己的平台的,当然,两边除了发行平台不同以外,其实开发软件都是大差不差,不会有什么太大的区别
一般来说,游戏公司的好作品都会在十月份以后进行发布,或者说是这个世界游戏行业的一种默契
只有能从十月份开始杀出来的游戏,才有资格被称为今年的年度游戏,而那些提前放出来的,哪怕再火,也很难和十月以后的游戏相提并论,毕竟那些作品都是实打实的首月能破千万销量的存在
哪怕是的世界现在的成绩,也没什么资格能够和们去硬碰硬,而年度游戏这种东西,错过了基本也就永远错过了,所以这个世界一个游戏想像前世那样霸榜几年基本是不可能存在的
秦洛本以为要到十月份之后才能够看到这样的盛景,现在没想到能够提前看到,多少还是有些开心的,最少这能够让对这个世界现在的游戏行业多一份具体的认识
毕竟游戏编辑器出来的越久,
点击读下一页,继续阅读 紫铭心 作品《游戏制作从负债千万开始》第二十七章 游戏行业格局