皇子的E就是一个用来先手配合Q击飞对方的技能,顺带可以给队友增加攻速,远古时期皇子的E还能群体增加双抗,不过后来被砍没了
一个纯功能型技能,伤害这么高?
“嘿,对面估计脑瓜子嗡嗡的吧!”李汉升别提笑的有多开心!
这种对局如果在他穿越之前的话
上单皇子多兰戒出门打凯南并不是什么稀罕事,可在这个时期这种思路就是降维打击!
确实
S6没有【召唤:艾黎】这个绝佳的消耗天赋
可【冥火之触】的效果一点都不比【召唤:艾黎】差,要知道【冥火之触】可没有内置CD,只要你技能命中就能一直触发效果,而【召唤:艾黎】虽说也没有CD,但你必须等到艾黎飞回到自己身旁才能再次触发,效果就不一样
主要还是在于皇子的E数值有点超标
1级的基础伤害就高达80点,还有的AP加成!
这样的数值给任何法师,都能成为主力的输出伤害型技能
可Riot似乎也是觉得皇子这英雄没人出AP,索性也就没有对E的数值动刀,削弱皇子的伤害也都是从Q【巨龙撞击】和被动【战争律动】下手
看到对面拿出凯南,李汉升的第一反应就是选皇子干他!
本身打SSG的思路就是以强开团为主,皇子拥有不逊色于扎克的强开团能力,二者配合如虎添翼!
而且在半年前春季赛的版本更新中,皇子的R从单体变成AOE伤害,虽然没有加强数值,但这个加强的效果十分恐怖!
原本是一个200伤害的单体技能,现在变成AOE,命中两个人总体就能造成400点伤害,这不就是变向的加强皇子的伤害能力?
随着对线的深入,Cuvee也渐渐发现真正的恶心之处!
巨龙撞击有抬手,Cuvee有走位躲技能的空间
德邦军旗是一个AOE伤害,这让他怎么走位躲??
这就相当于李汉升有了一个100%命中的稳定消耗技能,每次出手必定带走凯南20%左右的血量
而且由于李汉升是多兰戒出门,再加上蓝色符文里面带几个回蓝
这足以支撑李汉升在对线期间频繁的使用技能,而不会陷入空蓝的尴尬境地
按大众的料想
上路本该是凯南前期利用射程以及皇子低等级技能不全的时间点疯狂进行压制,可现在却成了皇子单方面的压制
凯南愣是被迫变成小号蒙多和小号尹泽瑞尔,只能躲在后面靠Q补兵
被消耗两波后就只能躲在后面嗑药,而且由于是多兰剑出门,导致凯南都没法挂在后面回血
多兰剑不A兵的话,根本就提供不了什么恢复效果
“哇……按照这个节奏下去,cuvee会很危险呀”泽元皱着眉头,“安掌门能不能去上帮一帮?”
继续这个节奏下去
到3级的话
凯南
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