有悬念,如果继续按照之前那样挨揍,那就是单方面的虐杀!
比起这种,观众们显然还是更爱看有来有回的互殴
就好比你被压在地上,疯狂挣扎着大喊,“我要叫人啦!”,只会给人加攻速和暴击!
而你像条死鱼一样躺地上一动不动,一声不吭,反而会让人觉得索然无味,就像是被人套上虚弱一样
妖姬这个英雄只要吃到足够多的资源,还真就能够carry比赛
主要这英雄有优势之后就能快速清线,然后开始带动场上的节奏!
RNG的目标很明确!
下路坐拥寒冰、马尔扎哈两大超强先手英雄,接下来必然要从下路开始动刀!
TOP也深知这一点!
不过无所谓了
游戏时间早就已经过了5分钟
中上两路一塔的保护机制早已消失,而李汉升掌控绝对的线权,已经消耗了RNG上路一塔将近三分之一的血量!
你RNG只要去下,TOP就反手去上进行止损,还能稳稳的把一血塔赏金拿下来
吸血鬼已经阵亡了两次,发育明显跟不上节奏面对多人越塔基本就只能双方离开键盘,放弃抵抗
“香锅和小虎已经在开始慢慢的往下路靠,RNG这要是趁着寒冰和马尔扎哈到6的契机开始提速了吗??”
寒冰其实早就到6了,甚至已经快要7级
马尔扎哈才勉强到达6级,这一把双方前期都没有怎么去过下路,导致双方下路实际上就是一直在补兵,也因此技能都在
因此……
为了稳妥起见
RNG并没有在寒冰到6的一瞬间就下去,反而是耐心的等待到马尔扎哈到6级!
这样就能必杀!!
TOP这边其实也有感觉到,毕竟马尔扎哈和寒冰双双到6级之后,意图太明显
哦!
绿毛和imp是猪?
不知道他们要干自己?
可有什么办法?
RNG有一套完整的控制链衔接,外加妖姬提供超高的爆发!
就算TOP中野下去打4V4,胜算也不是很大
主要还是在于RNG的射手和辅助的控制链太长了
也正是如此
他们不敢让兵线进塔,但又不敢推线出去,这就搞得imp实际玩的很难受!!
Uzi原本正在补兵,斜角度站在兵线侧面的他,突然交出W【万箭齐发】给烬和卡尔玛挂上减速!
随后才射出魔法水晶箭
用W的施法动作来掩盖大招的抬手动作,Uzi其实相当的细节!
好在绿毛反应很快!
反手一个RE给自己和烬套上护盾和加速效果往后撤退!
嗡!
但mata显然是杀意已决!!
闪现上来也不多跟你BB,开启大招【冥府之握】,具晟彬的反应很快,几乎是同时交出闪现,但绿毛犹豫了一下,就是这个犹豫让他被留了下来!
“imp好像也跑不掉吧?小虎和香锅已经包围过来了!!”
点击读下一页,继续阅读 叫兽爱吃小龙虾 作品《什么叫Carry型上单啊》第一百八十三章 我的冰墙就像马奇诺防线一样……(万字大章)