秒脆皮
三项剑姬的瞬间爆发打在脆皮身上堪比刺客
下路二塔很快就被推掉,随后李汉升又来到上路继续拆塔
RNG也不是没有尝试逼团
想要在剑姬没有做出肉装之前逼团来干扰剑姬无解肥的发育节奏
直接小龙逼团
可TOP根本就不搭理你
你打小龙是吧?
剑姬就在上路继续带线发育,而其他人也在处理各自的兵线,野辅直接进野区要么反野,要么布置眼位
“头疼,头疼啊”管泽元将自己代入到RNG的视角中,发现根本无解,“四一分推这套战术体系一旦成型的话,是真的无解”
“肯定啊,每年世界赛LPL的队伍就是输给这套体系,被韩国战队反复的拉扯”rita翻翻白眼
“也不是不能应对,就看RNG有没有这个决心”王老二说道,“那就是正面强行开团,要么出动多人去抓剑姬”
道理都懂
没有完美的战术,任何战术都有可能被针对
但四一分推作为英雄联盟里面最接近完美的战术,每一年的冠军战队身上你都能看到这套战术的影子
为何完美难以被破解?
很简单
首先能够完美执行四一分推的队伍就很少
这不单单是需要队伍整体的执行力强,还得有一个超级上单!
四一分推里面的这个‘一’很重要
需要有极强的个人能力,保证自己对位能够打出压制力,在边路制造足够的威胁
你连对位优势都打不出来,谈什么边路制造压力?
以前有换线局的时候,队伍还能通过换线时的兵线处理让你不通过对线也能累计优势,典型的就是S5的marin,marin的优势几乎都不是对位打出来,纯粹就是SKT的换线局处理太完美,总能让他过的比对方上单舒服
上单的边路分推就恶心在这里,我不需要比所有人都强,我只要比对方的上单强就行
又要能够判断局势做出最正确的选择,不会被人稍微逼一下就乱交TP,又或者轻易的被人包抄后路抓死
并且正面的四个队友还不能被对方轻易的强开
就好比现在
RNG想要完美抓死李汉升,就得出动五个人
但英雄联盟这款游戏,抓一个人的极限人数是三个人,三个人抓死一个人你略赚一点点
四个人抓死一个人就不赚甚至还小亏,一旦出动五个人去抓一个人,就算抓成功你也血亏,一旦被人成功逃跑,那就是亏到姥姥家
抓李汉升现实吗?
看看TOP在地图上布置的那些密密麻麻视野
强开?
辛德拉、卡尔玛、烬的清线能力都很优秀,兵线进塔的一瞬间就被清掉,你怎么开??
RNG就只能被反复的折磨!
艾克也扛不住剑姬给到的压力,艾克可不具备线上恢复能力,被剑姬消耗几波就得回家补给
而剑姬则可以利用贪欲九头蛇提供
点击读下一页,继续阅读 叫兽爱吃小龙虾 作品《什么叫Carry型上单啊》第一百八十章 小狗在输出!小狗倒下了!