神权之杖的时候,再故意让敌人打自己一下,触发技能急速效果,就会变成12秒的冷却时间
嘶!
越想越变态!
但可惜,拼瞬间爆发伤害的话,神权之杖依旧不是名刀月隐的对手,50%的伤害加成实在太香了
更不用说
林夜先前偷偷测试过一波
如果他先用名刀月隐来一发“寂灭之时”,再用原始技能来一发“寂灭之时”,两个技能效果是可以叠加的
相当于100%的增伤效果!
而他要是用神权之杖当主手武器,就无法施展原始寂灭之时,必须要以名刀月隐为武器载体,才可以模拟出名刀月隐的武器能力
同理
林夜装备神权之杖的时候,也可以使出原始版本的苍蓝天空,但要是装备了名刀月隐,就没办法使出原始版本的苍蓝天空
这就是模仿每个武器技能的限制所在
所以,如果要和治愈教会的那些高等生物战斗,林夜还是用名刀月隐更加好,神权之杖则是留在仓库里,等着欺负黑兽联盟的那些低等文明生物
还有
如果林夜的体力足够多的话
甚至可以先手一发寂灭之时,再来一发原始寂灭之时,然后再来一发原始寂灭之时……直到第一发寂灭之时的最后五秒加成时间里,快速打完自己的所有反转技能,获得几倍的伤害增幅
这也是个可以实现的思路
毕竟原始技能是没有冷却限制的,只有体力限制,只要林夜体力足够,他甚至可以永远遁入暗影,保持自己无法选定的无敌状态……
“呃”
“说到这”
“我倒是该统计一下自己现在的面板情况了”
“接下来的战斗中会很有用”
想着,林夜叫出自己的属性面板和装备面板,仔仔细细地全看了一遍
首先
基本的四维属性,全部突破五千大关,只是被“自我囚禁”减半了,显得和普通的20级秘境BOSS一样“垃圾”
但这没什么卵用
因为
林夜的技能伤害全是无视防御的真伤,只看治疗技能的基础伤害数值,不看属性附加的穿透数值,他不需要去管敌人的防御力
而属性附加的技能伤害数值提升微乎其微,远不如提升技能等级带来的基础伤害加成,只是提升的穿透属性比较多,四维属性越高,我打你同等防御力的敌人,被抵抗的伤害就越小
比方说
10级的技能到15级,可以提升两千的伤害数值,1500点属性到5000点属性,只能提升一两百的伤害数值
但1500属性的职业者用15级技能打一个肉盾职业,只能让两千多的额外伤害打出五百的效果,而5000属性的职业者用15级技能打一个肉盾职业者,却可以让两千多的额外伤害打出一千多的效果
这也是为什么高等级的职业者pk都是互相刮痧,且属性点越到后期越没用的原因
点击读下一页,继续阅读 甘甘甘雨 作品《我一发治疗术下来你可能会死》第245章 20级,再次进化的逆转乾坤