不等的伤害
狗头人战士被打的嗷嗷直叫
它的要害不断的被张勇攻击命中,身体的平衡被剥夺,不断的处于眩晕状态下,很难有效的进行反击
对此,张勇早有预料,否则他也不会专门针对狗头人的要害进行攻击
每次攻击要害,虽然伤害并不会增多,却有几率使其产生晕眩等负面状态
而伴随着张勇连绵不断的攻击,这一位狗头人战士终于支撑不住,汪呜的叫了一声之后,扑在地面上死了
张勇轻轻吐出一口气,开始使用聚气,回复自身的【气】
他现在足足有54点气,依靠LV1级的聚气回复,速度实在有点太慢了
张勇觉得,以后的战斗,聚气的等级恐怕也要点上来,否则单靠这这样的速度回复,耗费的时间太多了
在副本里,会严重的拖累他的副本评价
LV1级的聚气,5秒回复1点气,刚才的战斗,张勇只使用了两个技能
一个是LV3级的暴气,20点气
一个是三重劲,两次,4点气
这已经是他尽可能的节俭的情况下的耗费了
即便如此,24点气的回复,也花费了张勇足足两分钟的时间
“太慢了,太慢了”
张勇等到气回复的差不多了,忍不住叹了口气
暴气这个技能在战斗时必须要使用,没有附加的额外伤害,打有职业的狗头人几乎就没有多少伤害
使用两次三重劲,已经是节省的不能再节省了
即使不使用这技能,光是暴气LV3的回复,也是差不多的时间,没有多大区别
技能必须要升级,不能拖延下去
张勇看了看自己下一次升级的经验值需求,还少4000多点的经验值
这些经验值并不算多
回音山矿洞的狗头人,都能给出不少的经验值
普通的狗头人巡逻者,能给出10点的经验值,而作为职业者的狗头人战士,可以给出50点!
不过相对来说,张勇更喜欢杀死这些狗头人巡逻者,虽然单个的经验值很少,但他可以群体攻击,一次拉上十几个一起击杀
而且这些普通的狗头人伤害低,又弱小,基本上不需要耗费任何精力就能将它们杀光
但是面对一名职业者狗头人,张勇就需要时刻注意对方的攻击和能力,需要花费大量的精力去面对,提高注意力
所以即使一个给5倍普通狗头人的经验值,他也感觉很亏
可惜,这样好的怪物在外面都被杀光了,没的杀了,只能走入矿洞,去面对越来越多的狗头人职业者
回音山矿洞,比之前西罗村的废弃矿洞要大很多
洞口就要大三四倍,里面的空间范围就更大了
张勇只是站在击杀了狗头人战士的入口处往里看了一眼,就至少看到了上百只狗头人,围着矿区的墙壁费力的挖