但是光看其门槛就已经高的可怕,更别说连徐雯这样的老玩家都没能入选,由此可见其水之深。
如果他计算没有错误的话,眼前的兜里有刀,起码其等级已经达到了加入的最低条件。
他出手时使用的“魔方”,也绝非凡品,至少不是商城里能兑换到的道具,因为林争在徐雯发给他的道具说明文件里没见过有这玩意。
这些细节都证明了,兜里有刀绝对是一位实力强大的资深玩家。
像死去一位新人玩家这种事情,恐怕他连眉头都不会眨一下。
他为什么会为没能救下悠小咪感到可惜?
“从鬼物手中救下玩家的行为,应该能获得大量的游戏奖励......”林争默默想道。
这个他总结的机制,连徐雯都未曾向他提起过。
不过想想也正常,如果对方要是告诉自己这事,难免会引起互相间的隔阂和反感。
甚至,在游戏中也会提防对方是否在利用自己,怀疑目的不单纯。
人心隔肚皮,新人要是真的知道了这个机制,恐怕对于老玩家,必然要带上某种有色眼镜和无端的想法。
不过话说回来,从鬼物手上成功救下玩家,这未尝不是一种在游戏过程中贡献突出的优异表现,能收获系统的一定奖励,也在情理之中。
这么想来,林争忽然觉得,之前的某些行为都解释得通了。
黑水城堡之行中,不管是我是混子,无法定义和他,每次身边必然有老玩家的陪同,这不能说都是巧合。
反过来讲,对于老玩家来说,没有实质性的利益,谁会愿意浪费自己的使用次数去救别人?而且还是炮灰一般,对生路探索鲜有什么作用的新人玩家。
这些老玩家们,个个都是从尸山血海中杀出来的,见到过太多的尔虞我诈以及各种奇葩的爷新玩家,真正还能保持初心的,恐怕寥寥无几。
从某种意义上来说,玩家之间的关系又何尝不是现实社会中互相算计利益得失的人际关系?只是在这考验人性的游戏中显得更为残酷罢了。
“只有自己强大,才能掌握自己的命运......”
想到这,林争已是冷汗淋淋。
所谓老玩家乐于助人的真相,便是如此。
今天的事情,给他这个还没有出过大学象牙塔的小年轻狠狠上了一课。
千万不能把自己的小命寄托在别人身上。