功能:消耗一个命运点,对接下来的一个行为进行干预
【命运之匕】(未开启)
{一形态}:额头竖瞳纹印,一定强化夜视能力,更不容易被迷惑
{二形态}:化眼,开眼,竖瞳开,极大强化黑暗中的视物能力、感知能力
可消耗一命运点触发一次【命运的直视】,对周围地方单位进行一次判定,血量少于百分之三十的玩家有几率陷入疯狂
{三形态}:身处史诗之境,同时命运之骰出现{成功}或{大成功}时,可激活,命运之匕本体出现附带被动终结技【命运】
【命运】:使目标陷入疯狂的混乱之中,若目标已经陷入疯狂,则终结目标
“嘶~~~”
仔细看完的洛槐又倒吸了一口凉气
讲真的,要不是现在用不了这两件东西,可能当场就要开启三状态匕首冲出去出去和僵尸大爷比划两下了
“嗷~~~”恰好路过门口的僵尸大爷似有所觉看了过来
貌似闻到了膨胀的气息~
“开玩笑的,开玩笑的”洛槐连忙摆手
僵尸大爷这才走到了其地方
这不得不洛槐怀疑它是不是还保留有理智,虽然不管有没有都是大爷
注意力再次转回到物品上
“诶~不过这个{命运点}要怎么获得呢?”
怎么才能用上这两件东西成为洛槐现在的当务之急
最后洛槐又在物品介绍的右下角点出了命运点的获得方式:
【消耗一个击杀点,对一个血量低于一半的目标进行{命运}标记,若击杀带有标记的目标,则获得一个命运点】
哦~原来如此,那么问题来了,这个击杀点又是个什么玩意呢?
洛槐颇有经验的在命运点的介绍右下角猛戳了二十几下,果然,击杀点的介绍出现了:
【击杀点:亲手击杀一名玩家可获得一点
用途:可用于强化下一次攻击】
“……”
洛槐看完的第一时间没有做出评价,而是站起来环顾了下四周,又爬到了屋顶眺望了一眼荒芜的惩罚世界
然后向着荒野喊出了的心声:“这鬼地方哪里来的玩家啊!”
喊完,回到楼下,洛槐继续瘫倒在了台阶上
“算了,往好处想想,没准稀里糊涂的就到幻界里了呢?”
一般来讲,人这么开始幻想的时候,离精神病也就不远了
“俺还是老老实实种田吧”
洛槐下一秒就接受了现实,仿佛看见自己往后看不见尽头的老农生活
无意间瞟了一眼视野右下角的面板,得嘛,职阶都很应景的变成了农民
心灵再次被一发暴击所创伤
心累的想要回房休息
躺到床上,失去了困觉的洛槐闭上了眼睛
困的不是,是心~
夜渐深,闭目的洛槐意识慢慢的变得混沌,异变又发生了……
“嗯?