们忙的够呛现在的们宁愿在公司里写游戏,也不想接的电话”
“每年这时候交财报,那只是走个程序罢了,们真正想问的是,公司的激励计划,什么时候开始实施?如果要实施的话,公司什么时候上市?”
“们不想公司尽快上市,但如果实施激励计划,公司就必须上市”
当初罗兰以五十万的价格收购暴雪时,其实就已经让大卫给自己做好了激励方案
只不过当时的激励计划只针对暴雪三巨头
可在疯狂扩张之后,给其开发者发钱的政策,也得出台
于是乎,针对除们三个以外的股权和销售抽水的激励方案便被大卫制定而出
不过,这种各大公司都在使用的激励政策看起来没有任何问题,但实操起来,却有着很大局限,因为阿美利加《公司法》规定,如果一家公司的股东超过五百人,且营业收入较大,那就得申请上市,如果不愿上市,们也不强求,但因为股东人数众多,为保证股东利益,公司必须和上市公司一样,按时披露财报,并且接受SEC的监管
说白了,这种承担上市公司责任,却无法享受上市公司权利的规定,就是逼上市
如此一来,问题就出现了,暴雪本部员工,目前有一百三十人,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、SuckerPunch、本德工作室、CDProjekt加起来,也有接近两百人
从表面来看,三百三距离五百,那还有着一百七的差距
但一百七摊到七个公司,也就是每个公司多招二十多个人的问题
等人数招满,项目一开,只要大火,就能拿到激励干股
到时候,公司想不上市,都不可能
可对于除有融资需求以外的各个公司来说,上市其实是弊大于利的
除非是真想捞钱,不然没几个愿意上市
“所以们不想上市?”罗兰敲了敲桌
“对”大卫点了点头
“为什么?”
“因为们想在网络游戏做完之前,保证整个公司的创作积极性
如果在《魔兽争霸》网游诞生之前,公司就上市了,那制作团队里,就会冒出无数声音
有的人可能看着股价不错,想要抛售离开,而其的公司也可以根据们的股权激励的份额,来挖们的制作团队,到了那个时候,游戏开发将会遭受一堆的外力影响”
罗兰听明白了
这不就是资本的惯用套路嘛!
如何毁掉一个公司?
让猎头把目标公司的核心团队全部挖走就是了
就像游戏科学放出《黑神话:悟空》的实机演示只是为了招人,但人还没招到,对家的HR在瞧见演示之后,便已经反过来挖们的人一样
这是为了给自家产业添砖加瓦吗?
别开玩笑了,只是让没人干活死掉而已
对于财报透明的