所差距,水平自然逐渐拉开
这也是为什么,某些队伍能够在核子危机和死亡游乐园这几张地图上打出很夸张的两位数连胜,但是在老三张就无法做到
“Fg选择了核子危机,这张偏向于冷门的战术地图,在最近的10场核子危机的中,他们一共拿到了7场的胜利,这已经是一个非常不错的数据了”
前两张选图已经完成,接下来一共就留下三张地图仅供选择
分别是:炙热沙城、炼狱小镇还有列车停放站
孟德思考了一会,虽说有自信在前两张地图拿下对方,但就像CSGO官方提示的那句:有时候你的对手手感火热
那种情况下,你就完全没有办法
沉吟了一会,孟德把炼狱小镇给ban掉,虽说这张地图他们的胜率不错,但相对于其他地图,效果还是要差一些
FG则是把炙热沙城给送走,留下了一张列车停放站,想要和VC在图三玩玩狙
BP结束,双方队伍都比较满意
众人开始进入图一的服务器
趁着等待的机会,在孟德的示意下,VC众人再次环抱在一起
“线下比赛,观众们都非常热情,不要被他们吓到”孟德安慰着NIKO两人,以免来到真正大舞台线下,他们会有过于紧张
“让观众们嗨起来才行!”NIKO听着周围的欢呼声,感觉血液已经沸腾了
“我也没什么问题”王宇宁回答道
孟德看着他们的神情不似作假,点了点头,然后大声地说道:“那就准备好迎接比赛,并让今天的所有观众记住我们的名字!”
“VC!
”
选手们重新回到座位,开始进入比赛
值得一提的是,隔壁的FG虽然没有做环抱动作,但也将手放在一起,做着最后的赛前鼓舞
对于职业圈来说,一旦新东西有所作用,他就会很快被接纳,并融入自己的方式
之前大部分职业队伍,都认为VC的环抱只是中二而已
但有心理师进行了分析,说明了VC的环抱可以帮助队伍提升士气,并且长久以来,能够增加队伍的凝聚力
那些认为中二的队伍第一个带头学习
典中典就是丹麦带恶人
双方队员开始进入图一的服务器
VC对阵
地图:荒漠迷城
T:S1mple、somebody、Twistzz、NIKO、
CT:pepper、VOVO、0scar、meow、
在观众的欢呼声中,手枪局正式开始!
手枪局开始,作为进攻方的VC,就给FG打了一波非常规的简单战术
rushB!
为什么说是非常规呢,因为对于VC来说,他们常规的情况下是喜欢做默认,然后再第二时间打爆弹提速的
其他队伍也肯定是知道这个信息的
FG这一回合就是如此,他们把兵力集中在中路,试图和VC前期单摸的人进行