备。
这很重要,总不能等山贼袭来,让玩家拿棍子去捅吧?
昨天只肝了一种乡勇就职凭证,装备还没着落呢。
一个游戏,装备系统是非常重要同时也非常复杂的,秋穆本着对玩家负责的态度,开始在网上翻查各类游戏资料。
这可不是剽窃,而是借鉴。
不得不说现在的网络游戏琳琅满目,有着各种花里胡哨的装备设定。
强化、打孔、镶嵌、改造……
秋穆看了许久,从字里行间读出了两个字:圈钱。
最终,他决定还是不要搞得太复杂。
“装备,分为武器、防具、首饰。”
“武器,目的是制造伤害。”
“如果直接将伤害数值化,岂不是又得弄生命值?”
“而且,真弄出个生命值,玩家与这个世界的人搏杀又该用怎样的数据逻辑?”
“攻击超过一千的角色一刀砍断了生命值只有100点的npc的脚指头,总不能也是秒杀吧?”
突然,秋穆心头一动,他冒出一个想法。