,会被踢出游戏,半年后才准再次登录。所以一旦等级升上去了,死亡就是玩家不可承受之痛了。
因此对于战界的玩家来说,掉生命值比掉法力值可怕多了,因为法力值没了最多是暂时没有战斗力,可生命值没了,就是死亡。
幸好若曼妮的生命值比平均值要高三倍,否则生命值这样的掉落法,她早该心慌得不敢再继续了。
当然相对的有失必有得,在生命值狂掉之时,她的经验值却在成倍成倍的增长着。
战界打怪升级任务是有时间限制,玩家一旦开启任务,就必须在规定的时间内完成。再次任务又得从头开始,而且每重复一次,任务的难度还会稍微加深一些,更难于完成。
若曼妮这个时候感觉到了疲惫,但是除非生命值快要见底了,否则她不会放弃的。
别看这个杀草妖兽的游戏很简单,这个过程可是在锤炼她的精神力强度与念力精准度,强度越大自然进步就越大。若曼妮为了能够快速晋级,除非生命值见底了,否则她绝不可能放弃的。