干!】
【仔细想想,我们的新游戏,好像确实不比“传火者”之前的那些游戏差】
【只能说是“差距不大”吧】
【期待“屠神”!】
张景川看着群里的聊天内容,微微松了口气
总算是把这帮人稳下来了
接下来,就是万众一心击败“传火者”的阶段了
说实话,他对自己的这款游戏,还是很有信心的
只要不出意外,他的这款游戏,绝对可以在射击游戏史上,留下浓墨重彩的一笔
不论是滕林,还是“传火者”,都别想在半个月后的发售日,胜过《废土行星》!
他……很有信心
……
时间很快来到了月底
1月31日这天的凌晨零点零五分
滕林的精英工作室,准时发售了他们的新游戏——《使命对决》
何促第一时间购买并下载了这款游戏
在体验了将近一个小时之后,他有些不舍地退出了游戏
这款游戏……还真的让他有了一种,梦回COD现代战争的错觉
或者说,它跟现代战争的差距,小到了几乎可以忽略不计的程度
单论游戏的画面,《使命对决》自然是秒杀了COD现代战争;
而在游戏的玩法上,《使命对决》也算是做出了自己的特色,给了他耳目一新的感觉;
至于游戏的音乐、音效方面,有滕林兜底,自然也没什么可说的
唯一比较让人遗憾的是,这款游戏的整体设计还是偏保守了一些,在调动玩家情绪方面做得不算太好,能够让人感到紧张刺激、热血沸腾的场景,始终差了那么一点意思
不过总得来说,还是瑕不掩瑜吧
反正何促自己觉得,这样一款游戏要是放在地球上,虽然不可能爆火,但肯定也能卖出上百万份
……这个评价,对于这个世界的新类型游戏来说,已经算是相当高了
何促想了想,登上“传火者”的微博,发布了一条动态
【传火者:刚刚试玩了一个小时的《使命对决》,感觉是一款非常不错的射击游戏,建议所有喜欢现代战争题材射击游戏的玩家,都去体验一下,肯定不会让你们失望的
【既然都已经发动态了,那我就再顺便预告一下自家的游戏吧
【我们的新游戏——《泰坦陨落》,即将在明天中午的12点,正式上架发售,欢迎大家到时候前来捧场
【重点说明,游戏里有非常诱人的机甲哦!】
发完动态后,何促就随便逛了逛微博的各个游戏圈话题
毫无疑问,这个时候的游戏圈话题,基本都已经被《使命对决》给占领了
而网友们对这款游戏的评价,也比何促这个苛刻的高玩,要高出不少
至少在这个世界的玩家看来,滕林精英工作室的处女作,能做成《使命对决》这样,已经是相当的