子都消失了!我甚至都不敢回忆自己当时看到的景象……】
日记给出的信息有些零碎,但也不是不能理解
周生看完四篇日记,大致明白了这款游戏的背景故事
简单来说,就是主角目睹了朋友AS和房子消失的可怕景象,被神秘的“盒子”吓得长期处于噩梦当中
他感觉自己被某种神秘的存在给盯上了
于是,他就向皇家机构发出了调查申请
可惜,他的申请被无知又固执的皇家人员拒绝了
幸运的是,一位皇家机构的副干事偷偷给他塞了一个小包
小包里是一张被撕下的南海岸地图
地图上有一座小岛被圈了出来
最后,他就乘火车踏上了旅途
‘所以,这就是一个主角独自前往神秘小岛上,调查神秘现象的故事……’
周生思索着推开日记本,刚准备继续去查看包厢内的其他物件,却突然发现,自己的视角不能移动了!
就在这时,火车开进了漆黑的隧道
在忽明忽暗的光线中,对面的座位上恍忽出现了一道人影
与此同时,游戏内也响起了一阵急促的背景音乐
随着音乐声越来越急促,对面的人影也开始变得越来越清晰,最后几乎变成了实体
下一秒,音乐声戛然而止!
对面的人影也瞬间消失不见
他身前的桌子上,却十分突兀地多出了一个立方体木盒
周生下意识咽了口唾沫
说实话,他刚刚真的有被吓到
3D写实画面加vr眼镜的演出效果,实在太出色了!
出色得都让他有点怀疑,自己以后真的要做这样的3D恐怖解谜游戏吗?
这是不是太报复社会了一点?
‘从剧情上来看,刚刚那道人影应该就是消失的AS,而桌上的这个木盒,大概就是一切神秘现象的源头?’
周生一边在心里猜测,一边从木盒顶端拿到了一把【小钥匙】
接下来的流程,似乎就是类似于《锈湖》系列的那种解谜套路,需要玩家用直觉、逻辑、视觉去解决一个个谜题
只不过,当这些谜题成为3D谜题时,似乎又能给人带来一种完全不同的新奇体验
游戏继续
周生按照游戏提示,从自己的皮箱里,获得了一个非常特殊的【目镜】道具
戴上【目镜】后,他直接透视了立方体木盒的表层,看清了木盒内部存在的几个零碎积木,甚至还能借此对那些积木进行调整!
作为一名游戏制作人,周生很清楚这样的道具,究竟能为一款游戏带来怎样的活力!
‘戴【目镜】和不戴【目镜】,其实就相当于是在两个不同的世界之间切换……’
周生认真思索着,游戏里的操作也没有停下
不出片刻,他就在【目镜】视角下,将木盒内部的积木,拼成了一个钥匙孔形状