纷纷效仿,这套体系被市场摸透之后,玩家的新鲜劲也过了,到时候付费率跟日活指数还是会回归到原来的位置二八定律只会在新鲜事物刚呈现的时候被打破”
“可是……”那位高层还没来得及开口
便被坐在正中央的一名带着眼镜中年男子抬手打断
“我觉得可以试试”
作为企鹅互娱的最大持股者,他一发言,周围的人全都不再吭声
游戏总监顿时激动而感激的望向他,连声道
“多谢马总赏识!!会议结束后我就让各部门加班加点,把这套体系完美融入我们旗下的所有游戏中!”
“对了”眼镜男子又道,他停顿了片刻,似乎在沉思着什么
旋即伸手轻轻敲击着桌面
“我们能不能也研发出一款同类型的音乐游戏?相似度越高越好”
“您是说,抄袭?”游戏总监小心翼翼道
顿时,偌大的会议室内陷入了一片寂静,所有人的目光似乎都化作一把锐利的剑,扫向游戏总监
游戏总监也意识到自己说错话了,脸色顿时发白,忍不住吞了吞唾沫
片刻后
眼镜男子这才不悦的皱着眉,敲着桌子纠正
“我是说,借鉴”
“借鉴的事,怎么能算抄呢”
……
当然,有跟风《节奏大师》这种想法的,并不仅仅只是企鹅互娱这么一家公司
国内大大小小的所有游戏厂商,在看见《节奏大师》取得如此成功后,全都眼红不已
前阵子君月工作室所开发出的单机游戏也在市面上广受好评,但体量大一些的游戏公司都并未选择行动,盗版横行的原因全是一些小厂或个人工作室在浑水摸鱼
单机游戏这一块的利润还是太小,买断制度让一款游戏单次付费,便能够终生拥有
可网游不同
你玩家玩的再强,我版本一更新,你就还是个臭弟弟,乖乖给我氪金
哪怕是音乐游戏这玩意,也可以做成玩家们氪金才能玩的形状
什么?曲谱难度太高?
充钱啊!
我们公司刚推出了一款新角色,可以免费抵消100次miss判定,可以满血复活10次,还可以帮你判定50次的perfect连击
只要你买了这个角色,就没有你过不去的曲谱!你就是你们班上最靓的崽!
这还不赶紧氪爆?
“如果要跟风《节奏大师》,最好是在消费这一块拔高上限”凤凰互娱公司,会议厅内同样烟雾缭绕,宛若‘仙境’
在公司高层一致认为,需要加快推出同类型游戏的进度后
公司内部又展开了新一轮的激烈讨论——如何拔高音乐游戏的吸金上限
“我认为,《节奏大师》虽然成功,但是这类游戏的吸金效果实在太差了比起我们旗下另外一款老牌的回合制游戏,一件顶级装备就需要氪数万才能获取,君月工作室的2000元就能氪爆商城,实在是暴殄天物