的肉不可食,有其他的厨师的话,是可以拯救一下,做出一些低阶的料理的
效果是肯定会差很多,但至少不会要人命
路平安的询问,却得到了一致的摇头否认
厨师系并不受欢迎,而且门槛偏高(学者进阶),初期大多和园丁一样蹲后勤后方了,这种一线冒险者没有也挺正常的
当然,最重要的,还是和其作为钢铁搭档的“美食家系”,在新人阶段并不算欢迎新人根本消费不起这过于昂贵的材料,美食家对于基础能力的提升,在初期也远没有其他炫酷的战职异能好用
路平安倒是无所谓,食用“美食”已经是他的日常
虽然几率偏低,但也偶然能够得到“你的体魄获得微量提升”的永久性提升
这对呼吸法修行的很一般,导致总属性其实很一般的路平安来说,也算是一种另类的增益了
作为园丁,路平安其实相当非主流,他的“魔药师”还没养起来,也没有大量嗑药的经历,他和真正的顶尖职业者,在“硬属性”上的缺失还是很明显的
“看来,要想点办法了这硬属性已经影响了我进阶了”
【当前状态:体魄(黄铜中位),反射(黑铁中位),精神(黄铜中位)】
这面板,以一个成为职业者不到半年的新人来说堪称豪华,但对于一个实际上有律令级战力的狠角色来说,却全是短板
呼吸法需要时间打磨,美食家的进补需要更多的猎物和消化时间,魔药呃,之前太贵了没有考虑,现在或许可以消费一波了
路平安啃着烤肉,内心却想着很多
这样的属性,很多三阶职业的就职要求都达不到,已经成为了路平安实质意义上的短板
体魄的提升相对容易,呼吸法、进食都很有用,体魄方面的魔药都是最便宜的,这方面可以期待水磨工夫
反射已经没救了,万幸自己作为共生肢体的太阳藤的反射是黄铜上位,可以弥补一些自己的短板
精神力是“法系”的主属性,不管是驾驭生命能量的园丁,还是玩火的元素驾驭者,都需要精神力来驾驭元素力量
偏偏精神力涉及到灵魂层面,提升是最为困难的
但这玩意,魔药贵的要死就不说了,往往还有一大堆副作用
而提升精神力最明显的“冥想”却是觉者途径的特长.也有一些途径有类似的能力,但短期内路平安搞不到
那些往往是学者的高阶进阶,基本都需要很高的精神力作为门槛,而路平安现在就是精神力短板,呼吸法的提升效果过于缓慢
“算了,多吃一点是一点吧”
和普通的新生魔怪相比,那些活的更久的“老怪”,作为美食素材明显更上档次
新生的石化蜥蜴,往往只有二阶左右的强度标准,但眼前这一只足足有正常蜥蜴的三倍体积,明显是一只成年老怪
就知希那粗糙的