卷末感言
路途一卷,告一段落chuer◇cc
接下来,是发生在洪泽域的故事,明天更新chuer◇cc
恰好五月十五起点有活动,更五千字抽一次奖,明天我会尽量多更,这样就能多抽一次奖chuer◇cc
根据我的经验,换地图之间的过度,很不好写chuer◇cc
大多,一笔带过chuer◇cc
这一卷以一个碎片世界的剧情作为过度,引出洪泽域的势力,做个铺垫,尚算可以,成绩也并未下滑chuer◇cc
不过其中并无剧烈的矛盾冲突,纪家、叶家、基地霸主也少于着墨,只是做了背景板,算是個遗憾chuer◇cc
毕竟时间有限,一个碎片世界不适合描写过多chuer◇cc
关键是,
能力不足chuer◇cc
…………
这里,顺便介绍一下我的写作理念chuer◇cc
相信每位作家,对于写作都有自己的看法,各有不同,我的看法仅供参考,诸位有别的想法可以探讨chuer◇cc
我个人喜欢把一本网文分为三部分来看,看别人的小说从这三方面分析,自己同样从这三个方面去写chuer◇cc
对于这点,我说过很多次chuer◇cc
1、节奏感:讲故事的能力chuer◇cc
2、期待感:引动读者情绪的能力chuer◇cc
3、代入感:作品的受众chuer◇cc
三者相辅相成,有些地方会有重合chuer◇cc
这里我们说一下代入感chuer◇cc
一篇文章要让人有代入感,最常用的写法,就是在描写上多使用关于视觉、嗅觉、味觉这类的文字chuer◇cc
就如一块石砖chuer◇cc
可以写成表面起伏不平、满布斑驳锈迹的浅灰色石砖chuer◇cc
这倒不是单纯的为了水文字chuer◇cc
而是人要有共鸣,从可以感知的地方下手最有效,把人的五感用在文字上,同样容易感同身受chuer◇cc
当然,写的太多,就有水文字的嫌疑chuer◇cc
其二chuer◇cc
在感情上代入chuer◇cc
有本书,名叫《开局账号被盗,反手充值一百万》,这本书就利用人对各种事情的共情,让读者代入其中chuer◇cc
推荐看一看chuer◇cc
其三chuer◇cc
描写一个充满吸引力的世界,让人沉浸其中,自行代入书中的角色视角,感受这个故事chuer◇cc
许多网站的书,我都看chuer◇cc
相较而言,起点的网文品质较高chuer◇cc
在我看来,是因为起点的很多作者,都在用心创造一个属于自己的书中世界,而非仅仅是单纯的追求快节奏的