实力太弱了,除了那头绿皮猎人是2阶的,史奎格兽和那两个被称为绿皮小子的普通绿皮是1阶的以外,剩下的地精全是0阶的己方则光是1阶部队就已经超过个位数了,实力已经完全碾压了,哪怕胜的很漂亮,但在系统看来也只是纯粹欺凌弱小而已矮人树墩羡慕的看着周围一圈基本都没怎么受伤的半精灵,又看了看呼啸而归的小型风元素,很是有些感慨:“大哥,是真的强啊,随便一个召唤生物就能杀死那么多地精,可为什么听说好多法师都在哭弱啊?”
李维不由得笑了笑:“昨天论坛上的职业和种族分析,尤其是有关法师方面的,大概没看吧?”
树墩摇了摇头:“们矮人没有法师啊,看它干嘛”
李维点头,矮人的优势和弱点同样十分明显,除了跑得慢,完全不适合从事盗贼之类的职业以外,没有什么像样的法师也是其一据说这是因为矮人本身天生自带魔抗,所以很难感受到魔法元素并且御使它们“就像们矮人族一样,法师的优势在于可以施展许多种类的魔法,以应对各种不同的遭遇,但们的弱点也很明显”
虽然时间很短,但基本的资料已经被统计出来了,初始各个职业每点体力对应的生命和法力都被统计出来了其中战士和圣武士最高,都是10、牧师、武僧和德鲁伊都是8、盗贼、游侠、萨满和吟游诗人都是6、至于法师和术士这对难兄难弟,则是最低的综上可知,哪怕同样都是全体质加点,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫做职业调整同样的,没点智力所对应的魔法值也会有所区别,而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都高,盗贼和游侠就是两个都低所以论坛上有大批的法师都在哭弱,说初期的法师实在是啥用没有,法术伤害低到发指,生命值也低到发指,根本不敢肉搏,每次战斗都得躲在最后面,生怕被敌人发现和同样命运的目前只有术士一个职业,可是这只是表面上看起来遭遇有些相似而已如果说法师是通过自己学习而获得新的魔法,那么术士就是挖掘自己体内非人的血脉,从传承中获得力量是的,所有术士的血统都不纯粹,们的祖辈有可能和巨龙、天使甚至是恶魔等生物有过牵连,这给了们强大的潜力所以术士在0级的时候即可选择两种0级魔法,以及一种血脉天赋力量,再加上们在创建人物所选择的种族也有可能拥有天赋,这导致实际上0级术士不管是战斗力还是生存能力,都远胜0级的法师如果胆子再大点,运气再好点,像李维一样在创建人物的时候随机到一个较好的魔法,开局即起飞当然了,因为术士开局实在太过于犀利,以至于许多人都严重怀疑后期可能会有什么