多重施法烙印在头骨外侧,最终衍化为多重骨纹。
属性和原技能基本没有区别,就是萧庭施展某些技能时,可以触发多重施法。
这是第一个衍化为神通骨纹后,变化不大的技能,但仅凭其原本的属性,就已经足够强悍了。
萧庭在空岛上一一尝试,看自己掌握的哪些技能可以触发。
首先是弹指剑气,触发概率很大。
一指点出,数道剑气环绕,威力无与伦比。
其次是目剑道和音剑道,竟然也行。
音剑道触发时,一个音节出现仿佛回音般的重音,威严凛然。
接着是三头六臂分身!
一旦触发,头颅不会增加,手臂却会倍增。
触发两倍是三头十臂,触发三倍是三头十四臂,触发四倍更是三头十八臂,简直就是千手观音显化。
一旦分身骨纹的技能等级提升上去,战力只能用恐怖滔天来形容。
萧庭甚至猜测,不是开启分身时脑袋无法触发多重,而是肩颈的位置就那么大,再多脑袋根本没地方长。
略显可惜的是……
冲撞骨纹无法触发多重施法,或者说触发了也没有用。
如果是原本的横冲直撞,那么多重施法还能突进双倍、三倍、甚至四倍的距离。
但冲撞骨纹是一种没有冷却时间的持续状态,开启后就可以一直获得速度加成,冲刺距离想要多远都行,只要源能足够。
另外,无量佛掌也可以触发多重施法。
但并不会额外多出第二只、或第三、第四只手掌。
而是手掌巨化时,会连续多次巨化。
同时,横渡虚空时,也有概率多次穿梭更远的距离!
总的来说,”多重施法”不愧是钻石技能,对萧庭整体战力的提升,可以用那无人不知的四个字来形容——恐怖如斯!
这个技能最变态的地方在于……
其它钻石级技能,哪怕再厉害,也只是一个单独的技能。
而多重施法,却可以提升其它几乎全部技能的威力。
可以说,哪怕是修炼多重施法之前的萧庭,和现在的他对战,也只有被按在地上摩擦的分。
萧庭现在甚至有种正面挑战这个世界五十级英雄的底气了,可见这个技能给他提升了多少自信。
“上君,圣涛宝阁的人来
点击读下一页,继续阅读 渔樵看海 作品《游戏诸天:从骨癌开始进化》第一百七十二章 战力暴增、猎杀潮汐!