车人、纤夫,但几乎无法充当一个稍有技术内涵的角色,诸如木匠、烧炭工、水手等。
无职者伴随而来的则是野蛮和愚蠢,几乎所有的无职者都很难接受到正确形式的教育,因此他们往往表现出贪婪、仇恨、残忍的天性,他们蔑视更弱者和被征服者,在面对问题是表现出迷信又无知,一部分人极端喜欢争吵动用暴力,如同饥饿的野兽一样渴求刺激,另一部分人却如老黄牛一样默默地忍受着一切,冷漠麻痹,安然静止。
大部分无职者的需求其实很简单,他们只想要在神圣帝国的这座摩天大厦中获得一个微不足道的,足以遮风挡雨的位置,但是帝国大厦对无职者来说显得过于沉重。
那么如果觉醒了职业者天赋又会怎么样呢?
觉醒了职业者天赋之人,就会从一级职业者——初心者开始。
初心者们是组成社会的中坚力量,他们同样占到了人口总数的30%-40%。
凡人开始在这一级出现分化,任何一位接受了洗礼的初心者往往能够得到简单的身体强化和掌握简单技术的能力,木匠学徒、水手、小贩、商贩、采药者、会懂得制作手推车和草叉的佃户,理发师,医生,手工业者,优秀的农夫们同样是帝国基石们不可或缺的部分。
除了定居者以外,帝国的新兵、瑞兹兰的佣兵们也大多是这一级。
冒险者们在这一级时也会选择未来的道路,无论他们是任何职业,一旦转职成功,都可以学习一些专长或者特技。
如战士的专长“眩晕抗性”“体质强化”和战技“顺劈斩”“收割打击”“盾击”选一学习,当然这需要找导师和付出一笔不小的学习费用。
初心冒险者们只能接一些最低级的委托,做一些小任务来为自己赚取一部分微不足道的生存费用和活动经费,此时是所谓的师徒关系最牢靠的时候,初心者们往往会选择加入工会组织或是各种帮派中,以获取一些保障——这些保障都会在日后的日子中加倍地回馈给组织,但牢固的纽带关系已经确立。
拥有优秀家境或者财富的初心者可以很快地跳过这个阶段,而剩下的初心者们则必须磨砺,万幸的是,一级初心者只要天赋不是烂得无可救药,那么花足够的时间大部分人都能够顺利晋升基石阶。
只是对于少部分人来说,这个时间可能只要3个月,而对大部分人来说,这时间有可能是20年!
这就是现实啊。