伤势基本恢复。
宁石松了一口气,这次遭遇太过突然,没想到暗地里还有一只三角麋鹿在周围,差一点就被这波突袭给干死了。
虽然很惊险,但是宁石并不害怕,并不是因为游戏分身死后能够重生,而是因为宁石发现自己心里,开始喜欢这种刺激的战斗。
在摩恩世界,有游戏系统的大幅度帮助,宁石的战斗都是一路碾压,几乎没有什么风险和波折。
直到钛极世界,游戏系统受到世界意志压制,宁石才真正的体会到生死搏斗的激情。
这是一种让人肾上腺素疯狂分泌的活动,就像极限运动一样,激烈的战斗同样会让人上瘾。
刚刚紧张之下,宁石没有查看系统的升级提示。
现在放松下来,宁石查看了一下,发现再次升级之后,体质增长到了21点,潜能点攒到了6点,技能点1点不够升级生化术,也暂且保留。
最惊喜的是,宁石发现自己终于觉醒的身体天赋!
【坚韧(蓝色):坚韧的不只是身体,更是意志!轻微增加身体防御和负面状态抗性,轻微提升意志力判定,在身体遭遇伤残的状态下,意志力仍能保持清醒并能发挥残躯的部分力量。
备注:辐射元素侵蚀属于负面状态之一。】
这是一个十分强力的天赋,防御力、抗性以及精神意志全面提升。
宁石相信,坚韧一旦升到紫色等级,自己对辐射元素的抗性将极大增强,在与辐射人的战斗中能占据很大的优势。
到现在,宁石已经明白,在钛极世界发展出来的天赋,与摩恩世界完全不一样,因为两者不是一个力量体系,世界规则也有所区别。
不管如何,宁石选择的方向是对的,果然在野外的搏杀之中,更容易觉醒天赋。
宁石经历一次险死还生的战斗,便收获了一项天赋。
想到这里,他动力十足,提起合金屠刀,便准备继续战斗。
游戏系统却传来提示。
【宿主身体刚刚恢复,并不在最佳状态,建议宿主食用1级果冻肉,再休息一个小时,调整身体状态。
温馨提示:由于钛极世界的压制,游戏系统不方便动用过多的世界源力,游戏分身一旦死亡,重生时分身所有的能力和数值会回到初始值。
死亡惩罚非常严重,请宿主谨慎对待。】
游戏分身的塑造是以宁石