民币,这都是常有的事情xunbeiyi8○ cc
然后再加上时装、皮肤,赚钱简直不要来的太快xunbeiyi8○ cc
就连商城里的喇叭,一个游戏有几个大区,如果游戏玩的人多的话,平均每分钟就能够有几个喇叭喊话,然后作为一个没有成本的商品,卖出去2元一个,一天就可以带来几百万的收益xunbeiyi8○ cc
当然,很多还是都在用喇叭骂官方的,而官方被一边被骂一边赚着钱,舒服的不得了xunbeiyi8○ cc
这还是平常状态,如果遇上对骂刷屏的,动不动就是成千上万个喇叭,那就朝着千万发展了xunbeiyi8○ cc
而且喇叭只是顺带的,最赚钱的当然还是时装、武器还有宠物了xunbeiyi8○ cc
总之,一个网游如果能够做的好,那就像是一个摇钱树一样,甚至不用摇,钱就自己掉下来了xunbeiyi8○ cc
陈骁把一个文件递给张云逸,说道:“这是我这几天写的游戏概念搞,其中的剧情还有怪物设定我都写好了,只是其中的游戏平衡就交给你们了,你先带几个人研究一下xunbeiyi8○ cc”
又是已经写好了概念稿xunbeiyi8○ cc
不过这一次张云逸已经不感到惊讶了,甚至会觉得如果陈骁没有拿出概念稿才会感到惊讶xunbeiyi8○ cc
打开了概念稿,发现其中还有一些图画,也是陈骁画的xunbeiyi8○ cc
其中有角色,也有怪物,还有三三两两的道具和武器的模样,图片下面还有注释说明,是和图片是配套的xunbeiyi8○ cc
2D游戏?
是的,张云逸发现这竟然是一款2D的游戏xunbeiyi8○ cc
要知道就算是之前做的《只狼》也是一款3D游戏,没想到现在反而后退了,让他们做起了2D的游戏xunbeiyi8○ cc
再看这款游戏的名字《地下城与勇士》xunbeiyi8○ cc
张云逸有些明白了,这很可能是陈骁在用2D的游戏来给他们练手的xunbeiyi8○ cc
就像是之前的《只狼》一样?
要知道横版闯关游戏的成功案例很少,但是在几年前还是有过一段时间横版过关类的网游也曾经统治过网游界的xunbeiyi8○ cc
但是就算是风靡一时,但是能够被玩家记住的也就几款游戏xunbeiyi8○ cc
直到现在科技越来越发达,而横版游戏也早已不见了踪影,就连那些曾经风靡一时的横版游戏到现在也不再运营了xunbeiyi8○ cc
然后你说现在要做横版游戏?
不过因为对陈骁的无条件