则是海克斯立方电池,前两者的昂贵价格催生出的次级替代品,虽然持久力不行,但胜在更换方便,规格统一,价钱也相对能够接受bqww点cc
但在是三种晶石之上,其实还有一种鲜为人知且更为强力的水晶bqww点cc前三者全是为了模仿它的特性而人工合成的次级替代品bqww点cc
它就是无法被取代的原初水晶bqww点cc
泽尔把玩了一会儿散发着蓝光的水晶碎片,然后小心收好bqww点cc
他暂时没有用到这东西的地方,也不会想着卖出去引火烧身,留在身边当备用能源挺好的bqww点cc
看完了宝物,接下来就是过一遍新卡了bqww点cc
【回忆凋零】
复制一个单位的瞬息复制体,召唤需要消耗相应费用bqww点cc
回忆凋零是零费法术,可以让泽尔突破数量限制同时上场两个相同单位bqww点cc
加上刚刚开到的【腐蚀桶】,泽尔现在有三个单位可以复制bqww点cc
但要注意一点复制出来的是一碰就碎的瞬息单位,所以没有绝念(亡语)或召唤(战吼)等效果配合的话一般不赚bqww点cc
除了零费!
零费还要啥自行车bqww点cc
复制零费单位打出自然也是零费,白嫖就是血赚!
所以说卡牌游戏里最难平衡的就是零费卡bqww点cc
“说起来这法术能不能对我自己用啊?”
泽尔好奇的对自己使用了回忆凋零,然后就看见这张法术卡变成了一张召唤卡bqww点cc
卡牌上的破碎镜面里出现了自己的鬼魂,正一脸惊恐的看着自己,费用一栏上显示着一个醒目的零bqww点cc
好弱……
捧书的手,微微颤抖bqww点cc
翻开下一页,让自己的鬼魂出来丢人这种事就免了吧bqww点cc
【幽灵疾步】
消耗一点法力,使一个目标进入幽灵状态,并加快移动速度bqww点cc
幽灵单位可视但无法被普通单位触碰,亦无法免疫枪械或法术攻击bqww点cc
“鬼步?这描述是不是变了啊bqww点cc”
泽尔记得在峡谷里,幽灵疾步的效果是无视单位碰撞体积并加速bqww点cc而在符文大陆传说里,则是赋予一个单位“隐匿”bqww点cc隐匿单位只能由隐匿单位抵挡,如果对方没有隐匿单位就可以直接踢脸,威胁很大bqww点cc
他倒是可以理解卡牌效果为了适应现实规则发生了变化,但是这说明未免也太少了吧bqww点cc
“这是变成看得到却摸不着的鬼,免疫了近战攻击但还是会被子弹和法术打到的意思吗?如果是量子态的话应该免疫一切物理攻击才对,而幽灵状态显然不能bqww点cc”
没有法力给