的东西shangjunshu。cc
人各有各样,各有各的思维模式和三观,而法术本身也没有什么标准答案shangjunshu。cc
如稻草人所言,看什么对自己最有利shangjunshu。cc
于是,像小说里的论道很难在法师群体中出现,因为没意义shangjunshu。cc
第99个小屋,考验改变了,青眼狐被要求,在十天内学会一个光环类法术——剧毒光环!
二人沉默一阵后,也不说话开始了自己的研究shangjunshu。cc
时序这才思考起光环这回事儿shangjunshu。cc
简单理解,光环法术,就像是本源世界的游戏:魔兽争霸中的英雄光环shangjunshu。cc
效果上看差不多,实际上,有很多不同shangjunshu。cc
开启和关闭光环都要消耗法力值,但开启后光环就会自动生效shangjunshu。cc
任何一个法师进入法术范围,都不会享受到法术效果,是否给予对方享受法术效果,得看法师自己shangjunshu。cc
同时消耗多少,也和光环最终的效果成正比shangjunshu。cc
比如,1法力值消耗的迅捷光环,提升的速度大概是一倍,十倍消耗增幅就是十倍!
只要身体抗得住shangjunshu。cc
可以说,光环法术属于消耗少,但效果持续时间很超值的特殊法术shangjunshu。cc
剧毒光环也是如此,只不过剧毒光环内,加持效果的不是法师自身和队友,而是敌人shangjunshu。cc
一个持续输出的毒素领域,细想,这和扭曲沼泽的情况是不是很类似?!
想到这里,时序开始了自己的研究,一个独属于自己的光环法术shangjunshu。cc
除043号外,所有分身都停了下来shangjunshu。cc
在本尊周围同时展开对光环法术的研究shangjunshu。cc
光环法术的研究很艰难,理由是没有切入点shangjunshu。cc
让一个持续生效或者直接生效的法术,转变成长时间存在的光环,本身就很困难shangjunshu。cc
甚至很难找到切入点,好在这片扭曲沼泽本身就是一种提示shangjunshu。cc
或者说,任务进程本身就是一种提示shangjunshu。cc
首先是治愈术,有了自我安全的保障,才能研发对应的伤害类法术shangjunshu。cc
这是法师的惯有思维,延展看待,剧毒光环至少要有以下两个前提——自身不受剧毒影响、让敌人瞬间中招!
同理推