一组,又开始狂揍小动物,到了中午,萧牧达到了95%的经验条zzxs8點cc
一只魔兔被揍趴,爆出三样任务物品,萧牧开心道:“我任务都完成了,回去把任务一交,就能升两级了zzxs8點cc”
远飞道:“你终于不用揍兔子了,而我还要再刷两小时zzxs8點cc”
“哈哈哈,加油加油,我先回去交任务了zzxs8點cc”
“去吧zzxs8點cc”
萧牧退出了队伍zzxs8點cc
远飞又想到萧牧是个游戏小白,再次提醒道:“别忘了去职业导师那学技能,二级,可以有个新技能zzxs8點cc”
“我知道了zzxs8點cc”
————
交完任务,萧牧成功升到了两级,收到系统的强制提示zzxs8點cc
系统:请选择种族成长方式——特性成长或者平衡成长zzxs8點cc
每个玩家,第一次升级时,都要做出选择,如果选择了特性,以后升级时,会根据种族给你增加属性点zzxs8點cc
《坦斯亚》中,玩家可选人类、精灵、矮人、地精、兽人、亡灵,六个种族zzxs8點cc
每个种族的特性成长都是两种属性,一个主属性成长3点,一个副属性成长2点,总计5点zzxs8點cc
而平衡成长,则每个种族都一样,每升一级,六维属性全部成长1点,总计6点zzxs8點cc
萧牧选择的人类,特性成长是每级感知增加2点,精神增加3点,这两种属性,都是圣言牧师需要的,所以萧牧选择了特性成长zzxs8點cc
除了每级会自动增长属性之外,还增加了5点自由属性点zzxs8點cc
这5点自由属性点让萧牧犯了难zzxs8點cc
“按照圣言牧师的培养攻略来看,这5点应该全部点精神,因为圣言牧师的增益技能与精神息息相关,但是,精神属性对伤害一点帮助都没有zzxs8點cc
我有个这么强的天赋,肯定要利用起来zzxs8點cc既然要利用,就走不了团队路线,这样的话,我还要加精神吗?是不是加感知会更好一些?”
萧牧在精神与感知之间犹豫不决,暂时决定先不加了zzxs8點cc
反正圣言牧师通常要叠加大量的属性点,达到一定量才会见到效果,不像是狂战士、刺客这类职业,属性点加了有立竿见影的效果,所以不加影响也不大zzxs8點cc
“对了,还要学技能,圣言牧师的二级技能,是个伤害技能zzxs8點cc”萧牧向光明神殿走去zzxs8點cc
神殿广场中央,有一座雕像,雕刻的是生命与太阳之神——维妲艾莎,她目视远方,虽然是雕像,但也能从她眼中感受到冬日炉火般的温暖zzxs