alitybqg567♀cc
意思为混合现实bqg567♀cc
这是一个相对比较新的概念bqg567♀cc
前面说过bqg567♀cc
所谓AR,就是把虚拟的东西叠加到真实世界bqg567♀cc
比如现实的地铁口里头突然出现一个女装青灯娘让你去抓bqg567♀cc
而MR呢bqg567♀cc
则是把真实的东西叠加到虚拟世界里bqg567♀cc
听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟互相叠加嘛bqg567♀cc
但其实差别大了bqg567♀cc
因为把虚拟叠加到现实里比较容易,只需要用计算机生成好虚拟的物体,然后在真实的画面上显示就行bqg567♀cc
但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难了bqg567♀cc
因为你首先得把现实的东西虚拟化,也就是扫描建模bqg567♀cc
虚拟化一般使用摄像头来扫描物体进行三维重建,我们都知道摄像头拍摄的画面其实是二维的,也就是画面是扁平的bqg567♀cc
它丢失了深度信息,所以没有立体感bqg567♀cc
因此需要通过算法把摄像头拍摄的二维的视频进行三维重建,生成虚拟的三维物体,我们称之为真实物体的虚拟化bqg567♀cc
比如一些电影里大家经常可以看到主角按个按钮,不远处的女主就会闭着双腿不停颤抖....错了错了,是主角按个按钮,面前就出现了一道透明光幕bqg567♀cc
上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿bqg567♀cc
这其实就是一种MR的应用bqg567♀cc
当然了bqg567♀cc
这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了bqg567♀cc
比如赫赫有名的Hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,Hololens其实更偏向ARbqg567♀cc
至于这种技术的前景嘛
这里举几个很好理解的例子bqg567♀cc
比如电器故障维修bqg567♀cc
普通消费者在使用电器方面遇到了故障,传统的方法是打售后电话,消费者把电器送到售后维修点或者厂家提供专门的售后上门服务bqg567♀cc
这一来一回,通常需要很多天bqg567♀cc
而故障很可能就是一个非常简单的小问题,消费者自己就能搞定bqg567♀cc
如果有了MR技术,消费者只要戴上MR设备,设备上的摄像头将电路板拍成三维的虚拟图像同步给厂商的售后,售后人员看到的就是非常真实的现场情