利用时间线,巧妙的把不同背景的超凡虚界进行嫁接,嫁接在不同时间段的过去,嫁接在不同地方的过去。
这套顶层设计,实话实说很值得学习!
既实现了虚界融合,也避免了由于不同属性、不同力量体系而引发的虚界混乱、世界冲突。
中间还夹杂着魔潮起时、魔力潮汐等不同的剧情,据说在军情七处的剧本设定之中,未来还要增加奥术师高举浮空城,诸神高举神国的剧情。
这样的设计,听起来就很巧妙。在短时间内无法攻略国家级虚界的大前提下,通过时间线的方式,尽可能多的嵌合各个虚界,综合考量效率等各方面因素之后,也算是相对完善了。
至于为何现在还没有攻略国家级虚界,原因很多。
一方面,绅士国的历史就是这样,整个三岛总面积放到大夏,充其量也就是一州之地。
如果想要继续扩大,那就得加上欧罗巴诸国。可是一旦虚界之中加入其它国家,那么其他国家肯定也能趁势降临。
所以,我绅士国辛辛苦苦开辟虚界,难道就是为了让其他国家搭个便车的吗?
不可能!
绝对不可能!
而且更重要的是,就算绅士国辛辛苦苦的弄出了一个包含欧罗巴诸国在内的大型国家级虚界,那么其他国家愿意直接臣服于绅士国吗?
不可能!
起码革命老区和某国,是必然不会愿意臣服于绅士国的。所以,在这样的前提下,绅士国对于开垦现实侧的国家级虚界的兴趣就大大减少。
每次开拓一个现实侧国家级虚界,都得和欧罗巴大陆之上的国家狠狠的打上一场,费心费力,说不定世界都打烂了,都不一定能统一!
主要是欧罗巴诸国,也从来没有统一的习惯!
你绅士国的鬼子,无恶不作,还天天自诩绅士,如今竟然想要让我们臣服于你?做梦去吧!
可如果完全依靠武力来征服诸国,绅士国也做不到。无论是现实还是虚界,都做不到!
这才是最尴尬的地方!
文化上,没有统一的基因!
这其实不重要,只要武力够强,也能统一。就像满清和元朝,他们需要得民心吗?不需要!
事实证明,士大夫也好,乡绅也罢,他们的民心在刀把子面前啥也不是!
所以,欧罗巴诸国民众反抗其实不重要。但谁让绅士国