“嘣,唰。”
弓弦声响起,一波多重箭就激射而出,瞬间就把最前方的僵尸灭掉了一片。
我去,牛逼,简直跟我一样!罗森看着几乎跟自己没有什么差别的幽魂,心中也是大为惊奇,尤其是看到他也能使用技能,更是又惊又喜。
不过周围僵尸成群,疯狂扑袭而来,逼得罗森唯有全速开弓放箭,灭杀其他方向的僵尸,也就顾不上多看幽魂。
很快罗森就发现了这幽魂的好处。
虽然彼此没有磨合过,但是却配合默契,它简直真的跟罗森肚子里的蛔虫似的,总能知道他想要干什么又需要什么,然后恰当的配合他帮他查漏补缺。
如此一来,两人的合作几乎从一开始就天衣无缝,流畅至极。
虽然他俩并没商议,彼此间甚至连眼神交流都没有,不过却不约而同的会在攻击时将链锯僵尸纳入到自己的攻击范围中。
于是身在攻击重叠区域内的链锯僵尸很快就被射箭攒射的千疮百孔,如同个人形漏勺似的,暗红色的血液喷溅时它的步伐也越来越缓慢沉重,最终噗通一声栽倒在了距离罗森不足十米处。
“你击杀了链锯僵尸,功勋值+50,经验值+150,声望值+50。”
“第二环成就任务:屠杀100个僵尸完成,功勋值+200,经验值+150,面对不死生物时攻击力额外+50%。”
“最新一环成就任务:灭杀500个僵尸开启,任务奖励:功勋值+500,经验值+350,面对不死生物时攻击力额外+100%,任务点+1。”
一开始看到干掉一个链锯僵尸才只有50点功勋值时,罗森忍不住又一次吐槽这些僵尸太穷。
可是等看到新的一环成就任务竟然奖励一个任务点时,他的眼睛骤然变得闪亮无比。因为这可比功勋值诱人多了。
与此同时,罗森在本游戏世界内的职业侦察兵再次升级,同时又有新的一轮技能需要他选择。
恰好有幽魂在旁分担压力,罗森可以稍微轻松一些,分出一部分注意力来看了一眼备选的技能,重甲:强化你的装甲,使敌人造成的伤害减弱25%。
加攻减伤,这就是罗森当前升级后选取技能的基本原则,所以看到重甲时绝对不会放过的。
随后罗森又看到链锯僵尸身旁有微光闪烁,随即一枚枪灰色的徽章就浮现了出来。
这让罗森顿时有种喜出望外之感