100名士兵,自身邪力+1,每斩杀10名天级以下的武将,自身邪力+1,每斩杀3名天级武将,自身邪力+1,每斩杀1名神级武将,自身邪力+1,最多可发动九次,累计斩杀数单日有效qhdvk☆com
注:该效果获得的邪力不可以作用于效果三,并且有时间限制,拥有多少点邪力,就可保留多少天,起始时间为获得第一点邪力的下一天,直到拥有的邪力小于保留天数之时,立即清零剩余的邪力,进入下一轮,只有处于邪性之时方可发动qhdvk☆com
效果五:邪神之舞,当效果四获得的邪力达到3点或者3点以上之时方可发动qhdvk☆com邪神之舞,暂时消耗自身武力值1点,以3点邪力为引,可使敌方发动的随机一次不大于3点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1点,则立即生效,若是2点,则有二分之一的概率生效,若是3点,则有三分之一的概率生效qhdvk☆com邪神之舞,消耗自身武力值3点,以6点邪力为引,可使敌方发动的随机一次不大于6点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~2点,则立即生效,若是3~4点,则有二分之一的概率生效,若是5~6点,则有三分之一的概率生效qhdvk☆com真邪神之舞,消耗自身武力值5点,以9点邪力为引,可使敌方发动的随机一次武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~3点,则立即生效,若是4~6点,则有二分之一的概率生效,若是6点以上,则有三分之一的概率生效,