可以拉平局势的机会
“还不行,刚才的四杀几乎没有给队友带来任何经济提升,人头全在我的手上”程舷望着自己已经7-0的小丑,眉头微微皱起,指尖轻轻敲击着鼠标若有所思
比赛与路人局最大的区别在于,路人局单点无解肥,尤其是高分rank,是90%可以奠定胜利的
但比赛不同
尤其是T1这支经验老道的队伍,他们完全可以扬长避短,拖过你小丑前15分钟的强势期
一旦等到局面进入5v5团战后,小丑仅有一个R技能对团战有帮助
如果这个R一旦没打出想要的效果,7-0巨肥的小丑就失去了作用
现在直接逼团?
不现实
尤其是在自己已经上演过一次拉分身三杀的情况下,接下来的团战对方一定会格外小心
只要看到小丑冒出来,不管真假,全部无视小丑,只输出他的队友即可
小丑分身不被打爆,在团战中能打出多少伤害,程舷心里有数,T1心里更有数
这个数字肯定连脆皮AD的半血都不到
打团不行,那就只剩下了唯一的一条路
单带到底!
程舷并没有忘记自己曾说过要击杀canna十次的宣言
按下TAB看了一眼已经0-4-0的杰斯,且再次上线时直接摸出一双水银鞋
canna也意识到小丑接下来很可能会拿自己当突破口,水银鞋能够极大程度提升容错率
“不过,这样你就可以不死了吗?”程舷横眉冷竖,回城后飞速买下恶魔法典+以太精魄
法强再+65,并且额外移速+5%
出门直奔上路,杰斯本在点塔,看见小丑露头的瞬间直接开加速门切换形态,利用爆发移速拉开身位
甚至连回头丢一发电能激荡的欲望都没有
一点机会不给,扭头就撤
“canna现在太稳健了,shaqima找不到机会……这个节奏不对啊!”原本期望IG能够依靠小丑打出一波优势,但节奏却被T1强硬的运营手段硬生生拖住,这让记得心急如焚
时间已经快要跳转到14分钟,防御塔镀层添加的双抗在14分钟后便会消失
这意味着后续推塔会更加容易
T1下路再次上线时,烬已经摸出第一件神话装,拆塔的速度飞快
再反观上路
小丑推完一波线之后,又开始玩起了老本行
以身试险,肉身越过兵线送进塔下,被防御塔打掉半血之后,才迅速朝后撤离
这样的打法在最开始时,的确给到了玩家很嘲讽的视觉效果
可在局面胶着的当下,却有部分不和谐的声音冒出
“这个寄吧shaqima是不是脑子有病啊?都什么时候了还在玩对面心态?”
“0-4的杰斯已经没有任何用了啊,你在上路搞人心态干嘛呢?这不去打团找机会吗?”
“说个笑话,小丑7-0,跟0-4
点击读下一页,继续阅读 沉唐枕月 作品《抗压八年,玩盘辅核怎么了?》第98章:峡谷里有不干净的东西?心态爆炸的鼠男!