是参考幻界的大小,少数情况还会关联其他因素bgzz★cc在持续时间结束时,原生世界会产生“引力”,将卡徒传送回原生世界bgzz★cc
不过卡徒历史课中说了有些卡徒留在了幻界,结局变成了“NPC”,相想必还是有方法对抗原生世界引力的bgzz★cc
除此之外也有其他方法延长冒险持续时间,一般都是在幻界结下众多因果,只不过这样的情况很稀少,可遇而不可求bgzz★cc
再就是时间流速,幻界和原生世界的时间流速是不一样的,每个幻界的时间流速都是不一样的bgzz★cc
有的幻界可能你过了几年又进去冒险,结果发现里面就过去了几天bgzz★cc有的幻界可能你过了几天又进去冒险,结果里面已经过了好几年bgzz★cc
卡徒们也没有得出确切的原因,现在人们普遍认为是幻界等级的差异产生的,但具体规律还没找到bgzz★cc
所以很多幻界中的事情,是要在冒险持续时间结束前完成的,期待下次来冒险,除非有比较大的把握bgzz★cc
比如这些学长学姐们就是依托学院的关系,多次在这些本源幻界中冒险,夯实基础bgzz★cc
有些卡徒可是会在幻界中留下了很多后手,为的就是以后进入冒险时能摘一个大果子!
我们可以称其为:大棋党!
不过,比利周还提到了一个特别的增加冒险持续时间的方法,那就是原生世界的任务bgzz★cc
原生世界就像是一个遍布裂纹的玻璃器皿,但是这个器皿也是有灵性的,这个灵性和那个简陋的属性面板、能级提升、原生世界引力等等,都是挂钩的bgzz★cc
这股灵性可能是没有自我意识,但是灵性绝对会本能的维持自身的存在bgzz★cc
所以有些时候某个卡徒可能在进入幻界的时候,接到原生世界发布的任务,这些任务有利于原生世界维持现状,或变得更好bgzz★cc如果能完成,好处巨大bgzz★cc比如那些功能卡……而接到任务后,冒险持续时间就会增加bgzz★cc
当然,这比在幻界中增加因果还要困难,看脸的bgzz★cc
不过,无论是你在幻界中待了多久,同一批进入幻界的卡徒都是同一时间出来bgzz★cc这可能也与时间流速差有关bgzz★cc
时间可是个神秘的东西bgzz★cc
……
卫渊回到了那个本来躺了一具枯骨的房间bgzz★cc
带队老师比利周说了,今晚每人就住在自己清理的房间bgzz★cc如果有谁清理时剩下了怪物,就让他和怪物一起睡bgzz★cc所以卫渊就来到了这一楼员工/老板的屋子bgzz★cc
他简单地