当洛飞在电子屏上按动了返回上一层的按键后,果然很自然的在上一层发现了角色游戏菜单的进入按钮。
很显然,在游戏中每个人都可以靠虚空按动蓝色按扭的方式召唤出角色菜单,而一旦回到了这个个人虚拟空间,想使用菜单,就必须要通过这个电子屏来实现了。
洛飞看到自己的角色力量值、敏捷值以及智力值的数值旁边都出现了一个+号的按钮。
而在菜单的底部,也就是星辰石:0的下面一行,又增加了一项可分配点数:20点。
按照洛飞的猜测,很可能是他的游戏角色从1级升到3级,每级别获得了10点属性点。
一想到自己目前极低到“不识字”的智力值,洛飞就立刻想要把所有的属性点都加到智力上。
不过毕竟今夜才是这游戏公测的第一个夜晚,按照惯例,但凡出现一个游戏,在游戏的第二天都会立刻在游戏官方论坛上出现大量的剧情或加点攻略。
在目前尚不知道属性点能否重置的情况下,最后洛飞还是生生的将加智力属性的想法给忍住了。
“才只是第一夜而已!”如此自言自语的洛飞没有将今晚剩下的时间用来去看攻略,而是直接返回上一层菜单点击了“离开游戏”按钮。
他这样的行为倒不是他太懒,或者刚刚剧本中丧尸所产生的惊吓还没有平静,而是这游戏目前对玩家每天参与剧本的次数是有着严格的限定的。
在限定中,玩家目前每天只允许在游戏舱中游玩一个剧本,而无论玩家在剧本中体验到的游戏时间是多少,都会强制性的被系统默认为使用掉玩家的现实时间两小时。
至于剩下的时间,梦公司在游戏公告中也已经说明,无论玩家想继续呆在个人的虚拟空间,还是主动断开游戏从游戏舱出来回床上睡觉,都将和现实时间成1比1的比例正常消耗。
对此,梦公司给那些想通宵刷剧本的玩家解释为:这款游戏的主旨,是希望能为玩家提供刺激的、痛快的,但不影响玩家正常休息,且相对公平的一个游戏。
对此,洛飞从解释字面上的理解是:这款游戏要想玩的厉害,更多的应该靠个人的多方面综合实力,而不是谁整天通宵的堆时间,就可以在排名上排到其他空闲时间一般的玩家前面去。
离开游戏后的洛飞懒得从游戏舱中爬出来,索性就在游戏舱中进行了正常睡眠。
第二天天一亮,从舱内按动按钮打开舱门的洛