到这一步,无疑就没那么简单了。
毕竟与液态的水和固态的土不同,想将气态的风切割开来,可没有那么容易。
而这个时候,之前创造“风遁·强力击”时的经验就发挥了重要的作用。
一团风难以切割,他就将其分为三步。
第一步先将风压缩成和强力击时一样细长的如绳子一般的存在。
第二步再如同切香肠一般,将绳子切成一段一段的子弹。
第三步发射自然就水到渠成了。
而练习真空玉的过程,以及最终的成果,也给了他新的灵感,让他脑中又浮现出了风行者这个英雄在游戏中的一个技能。
到这一步,无疑就没那么简单了。
毕竟与液态的水和固态的土不同,想将气态的风切割开来,可没有那么容易。
而这个时候,之前创造“风遁·强力击”时的经验就发挥了重要的作用。
一团风难以切割,他就将其分为三步。
第一步先将风压缩成和强力击时一样细长的如绳子一般的存在。
第二步再如同切香肠一般,将绳子切成一段一段的子弹。
第三步发射自然就水到渠成了。
而练习真空玉的过程,以及最终的成果,也给了他新的灵感,让他脑中又浮现出了风行者这个英雄在游戏中的一个技能。
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