然就是超级杀时间的游戏,和只有剧情驱动的游戏也不能混为一谈
那么,既然不能在游戏总时长上拉的太久,那么唯一能做的就是做出深度来
把画面提升的更漂亮,从一开始就吸引人们的眼球,将剧情打磨的尽善尽美,将视听语言、音乐、动画特效
所有的一切都可以尽可能拔高
游戏不需要单一维度的去强化,而是多方面提升
这和米国特效大片是类似的套路
而事实证明,游星电子娱乐的策略似乎是对的
至少现在最终幻想7的社区讨论热度相当的高
其他游戏公司没有相关数据统计,但单凭他们在最终幻想7社区的观察来看,每天的活跃人数少说也有七八万
愿意在游戏社区活跃的人数往往就是最热衷的玩家,这仅仅只会占据正式玩家的百分之十不到,极端一点百分之一甚至百分之零点几也是有的
如果这么换算的话,那么最终幻想7的最终销量就已经有可能会突破百万
这多少让其他游戏公司有些羡慕,但在游戏正式发售之前,这些公司都没有敢太过冒险投入,还是打算继续观望一下
时间也在不知不觉间流逝
1999年是一个很特别的年份
这是全世界的人即将进入新千年的时间节点
每一个人都感觉自己好像成为了这个时代的主人,他们亲眼见证了时代迈向一个新的台阶
而今年各种各样的东西也开始快速井喷
最新的科技产品,最新的文学作品,影视作品、动画、动漫、游戏等等
像是影视行业,动画行业这些有几十年历史的产业,今年也堪称是神仙打架的年份
许多家影视公司或者是动画工作室都各自推出他们最拿手的作品,似乎也是想要用这别样特殊的一年来证明自己的实力
文学作品也是同样百花齐放,每个国家都有出色的作家发表自己的得意作品,也同样想要在新千年到来之前给自己争得一个名分
每当竹游星看到这个世界文化产业兴盛的时候,就不得不怀疑这个世界是不是除了自己之外还有其他穿越者
因为每一个作品真的都很不错
但是这些作品大部分又都和前世自己看到的那些不一样,所以哪怕是其他穿越客到来,恐怕也应该是其他平行世界过来的
而在这些行业中,唯独只有电子游戏这个刚刚兴起的产业十分的另类
其他产业是百家争鸣,各自都有所擅长
但电子游戏似乎只有一个王者,那就是游星电子娱乐
当然其他游戏公司也都能各自有一些闪光点,可终究还是拼不过游星电子娱乐那层出不穷的优秀作品
别家的游戏公司开发游戏都是小心翼翼,他们需要考虑成本,需要顾虑收益,小心翼翼的情况下他们的经营状况也是起起落落
虽偶有让人眼前一亮的作品,但至少现在看来,游星电