至哉!)
……
周寅在这之后选择性地接受了噩梦任务bqar◆cc
然后,他便开始物色新的战宠bqar◆cc
说是物色,但其实就是在独角虫和绿毛虫之间进行挑选bqar◆cc
现实时间三天,想将烈雀或是比比鸟培育到最终形态,虽然可能做到,但并不保险bqar◆cc
反而是独角虫和绿毛虫的进化周期是非常短的bqar◆cc
这从常青森林里的大针蜂和巴大蝴的数量便可得知bqar◆cc
而之所以没有去常青森林里直接捕捉大针蜂、巴大蝴bqar◆cc
一方面是因为灵能等级不够bqar◆cc
另一方面则是因为野生的大针蜂和巴大蝴,不够强!
且很难找到还有潜力残留的大针蜂和巴大蝴bqar◆cc
野生的大针蜂和训练家培育的大针蜂,根本就是两个战力,其中最著名的就是坂木老大的大针蜂!
按照周寅的估计,坂木的大针蜂,至少有六阶实力!
当然坂木的大针蜂是特殊存在bqar◆cc
周寅的目标比较低,只是五阶bqar◆cc
而之所以一直在说大针蜂,而不是巴大蝴bqar◆cc
是因为周寅在今天的这一批独角虫里,发现了一只逃跑特性的独角虫!
独角虫一般有两种特性,一种是磷粉特性,一种是逃跑特性bqar◆cc
【磷粉特性:对手以该特性精灵为目标的招式的追加效果不会被触发bqar◆cc】
【逃跑特性:在与野生精灵对战时,无视对手任何阻挡逃走的效果,必定逃走成功bqar◆cc】
其中逃跑特性属于隐藏特性bqar◆cc
拥有逃跑特性的独角虫一旦进化成大针蜂,特性也会变成同样为隐藏特性的“狙击手”!
【狙击手特性:攻击击中要害时伤害为正常击中要害伤害的倍bqar◆cc即伤害变为未击中要害时的倍bqar◆cc】
以上特性的描述都是源自精灵游戏bqar◆cc
但实际上这些特性在现实之中的表现均与游戏中有所出入bqar◆cc
这就好比鲤鱼王的“悠游自如”特性能提升其水中游动速度一样bqar◆cc
“逃跑”特性从字面意义上看,明显是一种能被动提升速度的特性bqar◆cc
而“狙击手”特性,则大概率能增强命中要害的概率,也就是提高“狙击”的能力!
如果给拥有“狙击手”特性的大针蜂配上一柄狙击枪……
无论如何bqar◆cc
在周寅的理解中,大针蜂虽然经常被视为“刺客”,但它孱弱的防御与体力其实并不适合强袭bqar◆cc
真正的大针蜂,应该是作为一个远程狙击手来培养!
“狙击手”特性,正与其相得益彰bqar◆cc
……
而周寅之